El mundo se fue al cuerno, ahora Arami necesita ayuda de un mutante para poner orden de nuevo en los páramos de Ground Zero Hero.
HISTORIA DE GROUND ZERO HERO
Acclaim tiene un problema de radiación muy serio y el mundo mutó. Ahora hay vampiros, cocodrilos gigantes, insectos abominables y otros horrores campando a sus anchas. Pero tú, el nuevo héroe de la esquina, eres capaz de mutar para liquidar este problema de una vez por todas. Con tu genética especial, vas a librar a la tierra de cada anomalía con las tuyas.
JUGABILIDAD
Ground Zero Hero es la obra de un solo creador desde el corazón de Australia, Rowan Edmondson. Su premisa parte del reverse bullethell, también conocido como bullet heaven, donde nosotros somos la fuente insana de proyectiles. Las mutaciones hacen que obtengas habilidades para destruir hordas de enemigos en escenarios post-apocalípticos. Te alimentas de radiación para evolucionar y entre más poderes tienes, se complica conseguir nuevas mutaciones. Eso sí, con un límite de 20 alteraciones por intento.
Hay todo tipo de malformaciones que puedes aprovechar. Tener una tercera para que impulsar tu velocidad, un brazo gigante demoledor, trasero de pollo con huevos explosivos. Otras mejoras cuestionables son un brillo verdoso, el tercer ojo disparando un láser, una gelatina arrojando bombas. Por absurdo que suene, los vas a necesitar contra la horda de 10 mil enemigos a derribar en cada nivel. Todo mientras se desata el caos con hongos alucinógenos, vacas que puedes montar para una poderosa explosión. Amenazas que si se hace de noche son más peligrosas, con enemigos más peligrosos como los vampiros u hombres del pantano.
Aquí tienes de dos, buscar un refugio para dejar pasar la noche, así salvas tu pellejo. La otra es no entrar al refugio e intentar derrotarlos para ganar mucha radiación. Estos horrores cambian en cada bioma, pero comparten algo en común, son más duros de vencer y debes estar preparado. Todo eso hace que el conjunto jugable sea divertido en general, pero le falta sinergia. No tienen algo que les permita tener sinergia, desbloquear algo extra por probar combinaciones locas. Le sumas que son 6 niveles en total y se puede sentir muy corto en contenido. Para suplir este problema, cuenta con el modo infinito, pero el problema persiste y las mutaciones daban para más.
Las habilidades pueden tener una evolución especial con un porcentaje muy bajo de activación. Pero cuando lo hacen, pueden barrer con los enemigos en pantalla. También ayuda comer caramelos para rellenar una barra que invoca un poderoso rayo. Incluso tener cierta racha de enemigos derrotados sin recibir daño para recompensar quien juega hábilmente. Las mejoras permanentes requieren de oro y es el bien que más a buscar directamente de las cajas de seguridad. No se abren de inmediato, debes estar dentro de su rango para desbloquear el dinero que resguardan. Los precios de las mejoras son razonables, no requieren de grindeo y sientes que sí hay progreso constante.
APARTADO GRÁFICO
El arte no solo es colorido, usa un estilo que directamente recordaras a los habitantes de Springfield y otros shows. Animaciones fluida donde aprovecha el uso de colores pastel y dar vida a un mundo estrambótico. Las referencias están ahí a modo de homenaje, además de provocar risas por las interacciones que tiene. Como ver a un caimán gigante repartiendo luces mientras te persigue una babosa descomunal o un canguro gigante mal humorado. Un apartado que casi parece sacado de un show por sus dibujos detallados, animaciones con transiciones fluidas. De paso una buena optimización, sin bajones de algún tipo a pesar de cargar tanto enemigo a la vez.
MÚSICA Y SONIDO
Sus temas son más sencillos respecto a otros apartados, pero con tonadas electro algo pegajosas. La pieza cambia cuando llega la noche, si tomas hongos alucinógenos o te enfrentas a los jefes. Pero todo con cierto enfoque a la comedia, como cuando montas a la vaca explosiva. Aunque tomando en cuenta el contenido que tiene, puede volverse repetitivo fácilmente.
CONCLUSIÓN
Ground Zero Hero a pesar de su brevedad, tiene una identidad visual única extraída de una famosa familia amarilla. Es sencillo, adictivo, pero con ideas que tienen más por ofrecer. Siendo un proyecto de una persona, en parte se puede entender las limitaciones de su propuesta. Eso no demerita que su pasión se traduce en algo que rebosa cariño y calidad. Si te gustaría conocer este género, este es una buena opción para conocerlo y más si lo amplían a futuro.
















