[Arata Review] FixFox, un zorro… simpaticón (Steam)

Muchas veces cuando uno está estresado juega a videojuegos porque quiere relajarse un rato y no ser abrumado con las tareas diarias. FixFox no solo hace que reparar cosas sea algo divertido, sino también entretenido con una historia un tanto entrañable.

Y es que este título es el primero del estudio Rendlike, el cual está conformado únicamente por Jaroslav Meloun. Lo que lo hace tan especial es que, si realmente es su primer juego grande, se merece todos mis respetos. Porque no solo es un título completo, sino que también posee unas mecánicas interesantes… aunque algo repetitivas.

A veces, lo único que separa a un buen juego de uno grande suelen ser pequeños detalles. ¿es un gran juego o solo uno bueno?.

En el espacio sideral

Jugando este título me di cuenta que hay varias cosas a destacar y lo primero que hace el mismo título es, rayando con un marcatextos amarillo, poner la historia.

Casi que literalmente, ¡la humanidad se volvió furry!. Pero en serio, nuestro protagonista es un zorro antropomórfico, es así ya que la humanidad se vio sometida a un cambio genético debido a las bajas temperaturas de la tierra. Él es un mecánico espacial para la empresa de SPACR, sin embargo, lo consideran el peor de todos. Para su fortuna, es un fanático de las antigüedades, lo que le permite la oportunidad de hacer un trabajo más antes de que fuera a ser despedido.

Es enviado junto a su amigo Tin, una mochila de herramientas, para atender el malfuncionamiento de una nave de hace muchos años. Es así como nuestro amiguito zorrito llamado Vix se aventura hacia lo desconocido donde se encontrará con muchos secretos del pasado.

FixFox Review ss1

Ciertamente, FixFox relata una historia simple, pero con detallitos especiales que me resultaron interesantes. Además de que, desde un principio, queda marcada la preocupación de Tin por Vix, cuya relación es casi paternal. La Mochila de Herramientas se preocupa bastante por él y será siempre la guía que dispondremos. También es el alivio cómico (ya que el Zorrito no habla), si eres fan del humor simple como yo, te sacará más de una sonrisa.

Por otro lado, uno de los personajes con los que nos toparemos posteriormente también será un punto clave para la historia; ya que se trata de una persona del pasado, de cuando la humanidad apenas se estaba trasformando en lo que es ahora. Esta relación entre Vix y Artor, la persona en cuestión; los obligará a colaborar para poder cumplir con sus objetivos e intereses: reparar la nave y encontrar a su hermano menor, respectivamente.

Aparte, los diálogos tienen siempre esa inocencia detrás. Tal vez por la descripción pareciera que se trata de una historia para niños, pero en realidad para cualquiera que gusta de un contexto tierno y, a su vez, lo suficientemente complejo como para engancharse, aunque sea un poquito.

¡Gérmenes espaciales!

El otro punto fuerte de FixFox es la jugabilidad, ya que de ahí justamente parte la primicia y hasta el mismo nombre del título.

Hay varios títulos que seguramente ya han implementado mecánicas de reparar objetos. La cosa FixFox no es un simulador de reparar cosas, es más bien una caricaturización y simplificación de este aspecto.

El mundo abierto que se nos presenta, francamente, no es el mejor. Está muy vacío y las tareas que se pudieran completar en él bien podrían caber en un juego lineal. Aún así, la forma en la que funcionan las cosas es interesante, básicamente, como en la historia perdemos nuestras herramientas, tendremos que encontrar objetos cotidianos que sirvan para nuestras tareas.

¿No hay destornillador?, bueno, entonces una moneda o una espátula podría hacer el trabajo. La cosa es que tendremos que saber qué hace cada objeto y para que sirve dentro de un mundo donde, la verdad, reparar no es como lo conocemos.

Tampoco es que sea complejísimo o algo por el estilo, pero es distinto. También habrá secciones donde no tendremos un material que tengamos que usar como, por ejemplo, algo con lo que quitar el polvo o limpiar un componente. Para obtenerlo, tendremos que realizar un trabajo aparte (misiones secundarias) y obtener, como recompensa, el elemento que buscamos.

Pero para esto y también para la historia, es ir de un punto A uno B, muy alejados a veces (aún con vehículo) y, por si fuera poco, el mapa cambia cada cierto tiempo. No es algo que disfrutara, ciertamente, aunque tampoco es algo muy pesado de lidiar. Eso sí, si esta formula te parece algo aburrido, entonces pasarás un muy mal rato.

Melodías de todo tipo

Algo con lo que me encuentro un poco conflictuado es la música. No me malinterpreten, las piezas de la banda sonora de FixFox son muy bonitas y acordes al lugar en el que nos encontramos y, sobre todo, al contexto.

Tal vez lo que me suena disonante es el tema principal, que también se usa para algunos puntos durante el juego. Ya que me da más una vibra de una acampada que de una aventura de un zorrito espacial mecánico, por ejemplo. No obstante, es un detalle menor y que no afecta en nada a la calidad de la obra, ya que el tema es disfrutable y, ciertamente, algo hay de acampar dentro del juego.

Uno de los temas que más me encanta es a la hora de reparar, literalmente es como si la misma acción de reparar algo tuviera un soundtrack. Sí, suena tonto, lo sé, pero de verdad, nunca reparar había sido tan emocionante en una sola melodía. (El tema de reparar no lo pude encontrar en YouTube, pero créanme que es el mejor de todos)

Conclusión

Es un juego hecho con amor del creador, que posee sus cualidades y defectos. Sus diálogos inocentes o su jugabilidad simple, su historia que intenta abogar por la tolerancia de lo que es diferente; la música que acompaña o los efectos de sonido que también cuentan.

Razones hay varias y FixFox es un buen juego, pero lo que lo separa del montón es lo bien que está hecho y lo que ofrece una vez lo pruebas.

  • Te lo recomiendo sí: Disfrutas de la simpleza, pero con lo justo de complejidad para disfrutar de una buena historia acompañada de una jugabilidad de la misma calidad.
  • No te lo recomiendo sí: Prefieres títulos sobre reparación más realista y compleja, así como un mundo abierto más completo.

VicBaws

'Aló!' Soy Víctor, periodista, creador de contenido y locutor. Disfruto bastante escribir así como usar mi voz, qué mejor que combinarlo con mi pasión por los videojuegos.