[ARATA REVIEW] DUSK DIVER 2 [PLAYSTATION 5]

Taiwan tiene una deliciosa cultura culinaria y Dusk Diver 2 abre unas fisuras dimensionales que Arami va a cerrar con un poder especial.

No he tenido el gusto de jugar la primera entrega de esta saga del género yo contra el barrio. Una propuesta que busca continuar con lo que funciona, aunque agregando nuevos elementos muy ligeros de ARPG a su fórmula. Por lo cual esta reseña no va a tomar en consideración la precuela, enfocándose en lo que aporta este título. Sin más que decir, ponte tus guantes para ver si esta experiencia tiene lo necesario para noquearnos con su encanto.

Dusk Diver 2HISTORIA DE DUSK DIVER 2

Idea Factory nos pone en la piel de Yumo, una chica que estudia la universidad pero con un segundo oficio. Ella puede emplear una Armadura Dracovena y la Piedra D para apalear a seres de otra dimensión oscura. Pero no está sola en este singular oficio, pues sus amigos le ayudarán a resolver cualquier problema provocado por ellos. Taipei es un centro culinario que a la vez requiere de protección pues estas criaturas invaden súbitamente el mundo humano. Una nueva crisis se avecina a Ximending y esta vez Yumo está preparada para dar una lucha sin cuartel.

JUGABILIDAD

Dusk Diver 2 ofrece una curiosa mezcla de géneros que le otorga una esencia jugable única, entrañable y divertida. Por un lado tenemos la exploración de diferentes zonas divididas por bloques, las cuales tienen tiempos de carga. Esto le permite no solo tener la misión principal, sino también contar con las misiones secundarias para ofrecer más variedad. Tendremos acceso al metro para poder llegar a otros puntos de la ciudad aunque realmente no funciona como viaje rápido. Incluso puedes buscar lugares para comer e incrementar tu acervo de alimentos con diferentes bonificaciones útiles para el combate. Además puedes pasearte para recolectar unas ilustraciones a modo de coleccionable o buscar una de las misiones secundarias.

En cuanto al combate puedo decir que tiene un ritmo bastante especial, pero con varias opciones a la mano. Contamos con ataques ligeros y fuertes, esquivar, invocar una criatura, solicitar una asistencia, ejecutar ataques especiales, usar objetos y transformarnos. También debemos sumar la capacidad para cambiar de personaje en cualquier momento, siempre que haya terminado el tiempo de reutilización. Vas a tener hasta 3 acompañantes diferentes con un estilo de pelea único, aunque usarás más a Yumo por versátil. Leo es el lento pero con poderosas explosiones, Viada combate con armas de fuego y Bahet usa rápidamente una guadaña. Puedes hacer que sean ofensivos o centrado en brindar apoyo, además de explotar puntos débiles por su tipo de daño.

Para poder realizar mejoras o conseguir adquisiciones, hace falta entrar a una tienda especial que además te permite guardar avances. Conforme vas progresando en tu aventura, consigues objetos o piezas de equipo para mejorar las estadísticas de cada uno. Tener más fuerza, defensa, vida, energía para los ataques especiales, metabolismo para recuperar energía, duración de la transformación y suerte. Puedes usar los prismas de dracovena que consigues al derrotar a diversos enemigos para aprender nuevas habilidades o incluso mejorarlas. Al terminar un combate sale una ventana de resultados que te premiará en base a cómo te has desempeñado. Un ritmo medio sin ser muy rápido o demasiado lento, aunque repite muchos enemigos.

APARTADO GRÁFICO

En cuanto al diseño de personajes puedo decir que es un aspecto bien trabajado pero sin destacar a nivel gráfico. Los escenarios ya es un punto aparte cuando recorres las fisuras dimensionales, con un diseño de niveles bastante variado. Una base militar, un salón arcade gigantesco o escenas al aire libre con unos paisajes bastante llamativos. Las técnicas dan buen al combate, además de que Taipei logra lucir una atmósfera muy atractiva en cada barrio.

MÚSICA Y SONIDO

Cuenta con actuación de voz en japonés o chino peor no todos los diálogos, pero la música destaca muy bien. Tiene varios temas que inspiran a repartir golpes, pero siempre busca ser acorde a lo que pasa en la trama. La actuación de voz es buena porque logra darle vida, además de carisma a cada uno de los personajes. Lamentablemente no todos los diálogos traen voz y en algunas ocasiones se nota un ligero bajón general en el sonido.

CONCLUSIÓN

Dusk Diver 2 ofrece una aventura con un combate divertido aunque adolece de una falta de variedad en sus enemigos. Su historia te va a entretener unas 12 horas, con un mundo bastante bonito aunque sus misiones secundarias pueden flaquear. No es un título perfecto, tiene algunos fallos pero sin duda su mezcla de géneros ofrece una aventura divertida. Logra engancharte, tiene un encanto especial si te gusta el género beat’em up con unos combos bastante vistozos. La historia es buena a pesar de que tarda un poco en arrancar y además vas a querer conocer Taipei.

lunafreya

Gamer desde la tierna infancia, con afición gótica por los videojuegos de todo tipo. Me gusta compartir historias que considero de gran interés, la genialidad de algunos clásicos y también amante de algunos títulos de peleas. Mi segunda pasión es la escritura, la poesía épica y romántica.