Capcom da rienda suelta al demonio cuando Akuma en Street Fighter 6 llegue a demostrar porque es el maestro del puño.
El 22 de mayo tendremos al maestro del hadou oscuro en PlayStation 4/5, Xbox Series y PC. Un peleador que llega junto a tres importantes actualizaciones para la sexta entrega de esta mítica saga de peleas. La llegada del atuendo tres para todos los personajes del año 1, incluyendo los que tengan el Ultimate Pass. Esto incluye también los colores de personaje del 1 al 10 junto a un rebalanceo del juego. Finalmente un nuevo escenario donde este demoniaco peleado continua con su entrenamiento infernal para ser el más fuerte de todos. Un escenario que también van a recibir los poseedores del Ultimate Pass del año 1.
Akuma en Street Fighter 6 forma parte de los tres modos de juego: World Tour, Battle Hub y Fighting Ground. Podrás aprender más sobre su historia, aplicar sus movimientos a tu avatar o las retas clásicas local o en línea. El atuendo 2 ofrece su atuendo clásico inspirado en su look original de Super Street Fighter II Turbo.
Te damos un repaso de sus movimientos especiales:
- Gou Hadoken: La infame está de vuelta y puede cargarse para lanzar una «bola de fuego roja».
- Ashura Senku: Utilizala para deslizarte por el campo de batalla envuelto en sombras.
- Adamant Flame: Realiza una estocada hacia delante envuelta en llamas, útil en combos.
- Messatsu Gohado: Superarte de nivel 1 que dispara una bola altamente concentrada de Satsui no Hado.
- Empyrean’s End: Superarte de nivel 2 que convierte el Satsui no Hado en una poderosa llama y la enciende dentro del oponente.
- Sip of Calamity: Primer Súper Arte de Nivel 3 donde lanza a sus oponentes al suelo boca abajo y les asesta un único golpe devastador.
- Shun Goku Satsu o «Raging Demon»: Segundo Super Arte de Nivel 3 solo realizable cuando la vitalidad baja para ser un arte crítico. Esta vez, podrás ver lo que ocurre durante la pesadilla.
































