Dungeon Drafters combina de buena manera el roguelite y la construcción de mazos para entregarnos una experiencia satisfactoria.
Cartas y calabozos.
En un principio podremos elegir a uno de seis personajes, los cuales verán la trama del título desde su punto de vista. Esta no tiene mucho que contar, en el mundo existen seis mazmorras, las cuales debemos explorar y descubrir sus misterios. De vez en cuando encontraremos detalles que nos contarán más sobre la historia de estas mazmorras y poco más. Si algo se nota es que el apartado de la historia no es su fuerte.
Pasando a la jugabilidad y como comenté antes, podremos elegir uno de seis personajes al inicio de la aventura. cada uno cuenta con un arquetipo de cartas diferente:
- Rojas: se centran en provocar daño directo.
- Verdes: influyen en nuestro movimiento durante los combates.
- Azules: se centran en provocar daño indirecto.
- Amarillas: ayudan en la defensa y la curación.
Si bien cada personaje comienza con un arquetipo específico, esto solo sirve para comenzar la aventura y hacernos con las mecánicas del juego. Podremos visitar una de las seis mazmorras que tiene el juego, cada una con su dificultad. El movimiento en las partidas se basa en casillas, de forma normal podemos movernos sin límites, pero la cosa cambia durante los combates.
Nuestro movimiento y el uso de cartas se mide por puntos de AP, cada punto se gasta al cambiar de casilla o utilizar nuestras cartas. Cuando nuestro AP se agota el turno terminará y comenzará el del rival. Podemos luchar dando golpes al acercarnos a nuestros rivales, pero la forma más segura es utilizando nuestras cartas. Y ser más seguro es a medias, pues el mayor peligro somos nosotros mismos. La jugabilidad se basa en la estrategia más que en la dificultad en sí, un error al movernos y puede ser el final para nosotros.
Pero el caer en batalla y no terminar de explorar no es el único castigo. En las mazmorras podremos encontrar distintos tesoros que podríamos llevarnos a la ciudad que es nuestra base de operaciones. El problema es que si caemos durante la exploración, perderemos todo lo que hayamos encontrado y volveremos a la ciudad con las manos vacías. Para nuestra fortuna, hay zonas que nos permiten regresar a la ciudad con todo lo que tenemos con nosotros o podemos pasar de ellas y seguir explorando. Si decidimos irnos conservaremos todo y podremos volver para seguir explorando, pero si nos quedamos, corremos el riesgo de perderlo todo.
El regresar con recompensas a la ciudad es lo que nos ayuda para volver más fuertes. En las mazmorras podremos encontrar dinero para comprar más cartas en la ciudad o incluso obtenerlas en las mismas mazmorras. Cómo dije anteriormente, cada personaje tiene un arquetipo específico, peo avanzando en el juego, podremos personalizar nuestro mazo de cartas como queramos. Y es que ese es el punto fuerte del título, la creación de mazos. Al descubrir más cartas podremos añadirlas a nuestro mazo y experimentar con todo tipo de cartas. La flexibilidad que tenemos para armar un mazo acorde a lo que quewremos es muy buena por lo que podremos adoptar el estilo que queramos.
Aunque en un principio seguimos un solo camino en cuanto a nuestra forma de jugar, distintos caminos van abriendose poco a poco conforme añadimos cartas a nuestro mazo. Eso nos permitirá explorar un poco más de cada mazmorra y descubrir nuevas cartas que nos permitan avanzar. Prácticamente nuestra imaginación con las cartas dictará la forma de progresar en Dungeon Drafters.
Vistoso Pixel Art.
Gráficamente, el título utiliza un estilo pixel art colorido y con animaciones bien logradas. Los diseños de los enemigos son variados y los efectos de las cartas quedan bien a la vista. Las mismas mazmorras tienen una diferencia palpable en cuanto a diseño, aunque estas están divididas por zonas, tienen buen grado de detalle para no sentirse tan repetitivas.
La música también acompaña de buena manera dándonos melodías estilo retro tanto en los sonidos como en la música en si. Estas cambian dependindo de si estamos en un momento tranquilo, en medio de una batalla o enfrentando a un jefe. Esa variedad en los temas musicales le da variedad para no caer en lo repetitivo y aumentar la tensión.
Conclusión.
Dungeon Drafters es un juego que combina de gran manera la construcción de mazos de cartas y la exploración roguelite. Su dificultad basada en la capacidad del jugador tal vez no sea del agrado de todos, pero se agradece este tipo de experiencias donde el fracaso o el éxito depende totalmente de uno mismo. Y aunque en un principio debemos basar nuestro juego en un estilo, conforme avanzamos, muchas opciones se abrirán para nosotros para crear el mazo perfecto para nosotros y afrontar los misterios que encierra cada mazmorra. Sin duda, un título fácilmente recomendable para los amantes de los juegos de cartas y la exploración roguelite.
Dungeon Drafters es desarrollado por Manalith Studios y publicado por DANGEN Entertainment. Este se encuentra disponible en Xbox Series X | S (copia del review), Xbox One, PlayStation 5, Playstation 4, Nintendo Switch y PC a través de Steam.






























