Death Howl es un juego de cartas y construcción de mazos muy intretenido que pondrá a prueba nuestras habilidades estratégicas.
Cartas y estrategia.
En esta historia acompañaremos a Ro, una cazadora de una pequeña tribu que sale de viaje para resucitar a su hijo. Esta se ve muy afectada por la perdida y sus pasos son guiados por voces de otro mundo. Ella se adentrará en el mundo de los espíritus donde no todos sus habitantes buscarán ayudarla.
Ante esto, Ro deberá ver que tienen que decir para conocer sus intenciones. Con esto, podremos seguir la historia y conocer más sobre el mundo que nos rodea al completar distintas misiones. La trama es una muy interesante donde uno de sus temas centrales es el de la périda y como lidiar con ella. Hace un trabajo bastante bueno en mantener al jugador interesado durante toda la aventura.
Cómo ya mencioné antews, cumplir misiones nos ayudará a progresar, pero también obtendremos recompensas que nos ayudarán a mejorar nuestro mazo. Descubriremos nuevas cartas que tendremos que crear para poder utilizarlas. Farmear materiales, gestionarlos y usarlos para crear nuevas cartas será muy importante.
Y para realizar eso, será inevitable que tengamos que luchar contra enemigos que buscarán acabar con nosotros. Primero que nada, la cámara durante el movimiento es aerea y nos movemos haciendo click sobre el escenario. Para iniciar el combate solo debemos acercarnos a un enemigo, en ese momento, habrá una transición dondel lo que está viendo la cámara, se volverá una cuadrícula.
Antes de iniciar, podremos elegir en qué cuadro (de los que están en la misma fila que nosotros) empezar el combate. Cuando lo sleccionamos, aparecerá nuestra mano de cartas, cada una tiene un valor en puntos de acción para poder jugarlas. Tendremos que jugar con cabeza, pues tenemos una cantidad limitada de puntos de acción que servirán tanto para jugar cartas como para movernos por la cuadrícula.
Tendremos que terminar nuestro turno cuando los puntos de acción se agoten, por lo que cada carta cuenta. Las cartas tienen distintos efectos, como ataques empujan enemigos a otros uadros o escudos que reducen el daño recibido. Los combates son muy desafiantes, por lo que debemos pensar muy bien cada jugada.
Por su parte, los enemigos son variados, algunos atacan a distancia, otros cuerpo a cuerpo, provocan efectos de estado y más. Aunque hay cierta variedad, la duracipon del juego es un tanto larga, por lo que estos comenzarán a repetirse en algún punto. De todos modos, sto no sucede siempre, por lo que los combates se mantendrán frescos.
El juego cuenta con una increíble cantidad de cartas, tendremos más de 160 con las cuales armar un mazo que se ajuste a nuestras preferencias. Podremos armar mazos que se centren en el daño o en efectos de estado, quedará en nosotros armar el mejor mazo.
Pasando a la estructura general, el mapa del juego se divide en distintas zonas donde podremos encontrar cartas únicas de dicha zona. Si encontramos una carta en una zona específica, y nos movemos a una nueva, la carta que no pertenece a ese lugar costará un punto más de acción. Esto hace que debamos tener mayor cuidado a la hora de jugar y armar nuestros mazos.
Además de las cartas, encontraremos ciertos poderes que podremos usar en la aventura. Al ganar combates obtendremos el alma de los enemigos derrotados, con la cual obtendremos puntos de sangre. Estos puntos son importantes para poder crear nuevas cartas.
Pero debemos tener cuidado en qué tanto luchamos contra monstruos, pues si caemos en combate, perderemos los puntos obtenidos hasta ese momento. Existen zonas de descanso donde podremos recuperar nuestros puntos de vida, pero al utilizarlos, los enemigos errotados volverán a aparecer. Por eso el farmeo es muy importante para poder mejorar nuestro mazo y tener mejores oportunidades, pero es igual de importante cuando dejar de luchar y recuperarnos.
Un mundo espiritual.
El juego utiliza un estilo pixel muy vistoso y variado. Los diseños de los enemigos se ven increíbles, los entornos están llenos de detalles y el arte utilizado en las cartas está está bien ilustrado. Lo que si hay que mencionar, es que es un tanto difícil identificar ciertos elementos en los escenarios. Algunos secretos u objetos importantes podemos confundirlos con cualquier otra cosa en el mundo, por lo que tendremos que hacer click en todos lados para descubrir ciertos secretos.
La música por su parte, acompaña de gran manera, con temas que se ajustan a lo que sucede en pantalla y al tono trágico y de muerte que el juego busca transmitir. Los efectos de sonido también cumplen con su cometido, ayudando a redondear la inmersión.
Conclusión.
Death Howl es un juego de construcción de mazos y estrategias muy desafiante, donde cada combate se nos puede complicar si no jugamos con cabeza. Debemos pensar muy bien que cartas usar además de cuidar nuestro posicionamiento. La exploración juega un papel muy importante al igual que el farmeo de recursos. La variedad de cartas es increíble y nos permite armar mazos que se ajusten a nuestro estilo de juego. Para redondear, tenemos un apartado visual y sonoro sólidos. Aunque en algún punto puedan notarse ciertos patrones, y el hecho que algunos elementos no sean fácilmente identificables, la experiencia no se ve afectada. Estamos ante un juego que puedo reclamar fácilmente para los fans e los juegos de cartas y que busquen una experiencia desafiante.
Death Howl es desarrollado por The Outer Zone y publicado por 11 Bit Studios. Ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review).
#ArataReview #Análisis #Review #ArataLatam #KingdomofNight #keymailer





























