Willamette Parkview vuelve a estar infestado, Arami se quedó varada junto a Frank West para cubrir el caos en Dead Rising Deluxe Remaster.
Ha llegado su versión final con algunos cambios respecto a su previa. Nos vamos a centrar en las mejoras, lo que se mantiene y quizás lo que pudo haber sido ampliado. Un vistazo diferente a como se aborda habitualmente los juegos al ser un remaster que raya la línea del remake. Veamos si el trabajo está a la altura de otros títulos de la casa.
HISTORIA EN DEAD RISING: DELUXE REMASTER
Capcom nos rememora cuando un pequeño poblado sufre una infestación zombi en su gran centro comercial. Frank West es un reportero que busca la mejor historia para destacar en un medio tan competido. No importa si debe ser un paparazzi de poca monta, su curiosidad le otorga méritos que otros evitan. Esta vez las cosas se salen de control, pues hasta el gobierno está metido hasta el cuello.
JUGABILIDAD
Dead Rising Deluxe Remaster para algunos puede parecer un juego de horror con supervivencia, cuando en realidad es más cómico. Tú eres el peligro andante más importante, en vez de la aparente amenaza que suponen tantos no muertos. El poder del guión está contigo, te vas a levantar sin importar cuan temible sea el enemigo si tienes vitalidad. Un cambio drástico respecto al original es que el autoguardado crea puntos en diversos puntos, alterando una dinámica original. Antes debías de guardar a mano y si perdías en el transcurso de alguna misión, te tocaba reiniciar todo. Los controles no se quedan atrás ofreciendo más accesibilidad y fluidez o bien puedes optar por el esquema clásico. Este último no te va a dejar cambiar los botones.
Tendremos que afrontar 72 horas virtuales para ir tomando fotos que otorgan puntos de experiencia con diferentes temáticas. Ahora podemos conseguir libritos que nos otorgan un tipo de pasiva mientras lo estemos cargando en nuestro limitado inventario. Una dinámica traída de la segunda entrega, ahora ofrecen algo más que subir la durabilidad o potencia de la curación. Una de estas pasivas te permite saber el tipo de foto vas a sacar con un ícono para identificarlo. Esta ayuda es útil para sacar las misiones de las fotos temáticas, así podrás obtener rápido la toma que te piden. Aún sin esto, desde el principio del juego podrás familiarizarte con unos momentos bastante impactantes.
La locura de enfrentar a los zombis como si fueran sacos de boxear se mantiene cuando puedes usar lo que sea. Ahora podremos saber que tanto le falta para romperse, pero han incrementado mucho más su durabilidad. Sin duda esto mejora la experiencia para poder tener por más tiempo algún objeto de tu preferencia. La cosa no acaba ahí, podremos usar casi cualquier cosa si nos tomamos la molestia de buscar. Esto no solo se limita al armamento, ampliaron también las cosas que te puedes poner. Hay varios cosméticos nuevos que hacen gala de fan service, algunos más fáciles de conseguir que otros. Por lo que la sensación de estar en un lugar grande con mucho por hacer sigue vigente. Ya en ti queda si haces las misiones o no, aunque tendrás un final malo.
Lo que sea puede usarse como un arma y que puedas apuntar mientras te mueve es el mejor cambio. Esto abre nuevas posibilidades ante combates que originalmente eran complicados sin esa dinámica. Rescatar a otros supervivientes gana otro punto a favor, porque ahora te ayudan más si les das su objeto favorito. Rescatarlos hará que estén presentes en el refugio y a pesar de tener una inteligencia básica, saben defenderse. Eso no evita que a veces su torpeza a veces les impida seguirte bien. De ahí todo lo demás se preserva tal cual, algo que afecta un tanto su presentación visual.
APARTADO GRÁFICO
No se limitaron a simplemente escalar el material original a las resoluciones actuales, sino a escalar todo al RE Engine. Nuevos trajes, modelos, texturas de alta calidad, reflejos de luz, mallas con mayor densidad, cuerpos apilados mayor tiempo y más detalles. Todo el conjunto sufre por las animaciones corporales originales, las cuales palidecen respecto a las faciales y cinemáticas. Puedes configurar todo el apartado gráfico para poder escalar la experiencia a diversos equipos, con una optimización de cuidado. La interfaz también tiene un lavado de cara más que adecuado, junto a un nuevo menú que moderniza toda su presentación.
MÚSICA Y SONIDO
Cuenta con un doblaje al español latino que no decepciona desde el primer minuto en que inicia la partida. La música y efectos de sonido están a la altura, con remezclas nuevas para acompañar cada situación de mejor manera. Tiene una gran variedad de temas para el centro comercial, varios de ellos ajustables al gusto, otros complementando tus trajes. Un apartado que busca mantener la cohesión de antaño, pero sin desperdiciar la oportunidad de mejorar.
CONCLUSIÓN
Dead Rising Deluxe Remaster es una buena antítesis para la fórmula habitual de los juegos de supervivencia. Su tono humorístico hace que su argumento siga siendo divertido a pesar de lo irreverente que puede ser. Con todos los cambios que recibe, es difícil no pensar que se trata más de un remake en cada apartado. Sus diez horas en promedio, la alta rejugabilidad, los nuevos contenidos y la destrucción caótica no decepcionan. Las asperezas son evidentes algunos apartados que tiene el material original en el que se inspira. Si eres nuevo en esto de los zombis, no te va a decepcionar.
































