[ARATA Review] Clanfolk (PC/Steam)

Clanfolk es un simulador medieval de colonias en las Tierras de Escocia, desarrollado por MinMax Games Ltd. y editado por Hooded Horse.

 

Caza, pesca, cultiva; sírvete de tu entorno para sobrevivir al duro invierno y prosperar hacia el futuro en compañía de tu clan.

Historia.

La vida de la tierra, usando herramientas y procesos históricamente precisos para sobrevivir mientras construye un asentamiento creciente para su Clan.

Cada mosaico en el mapa tiene un propósito. Dónde colocas tu asentamiento y cómo lo construiste, realmente importa.

Estás destinado a cuidar y preocuparte por la gente del clan. Intentarán seguir sus órdenes de trabajo mientras intentan satisfacer de manera inteligente sus propias necesidades personales.

El mundo está completamente simulado y la mayor amenaza es la naturaleza misma. Al principio la comida será abundante y las noches cálidas.

Hay mucho tiempo para planificar y disfrutar del ambiente de una casa de campo medieval.

A medida que cambien las estaciones, los recursos serán más escasos y la planificación cuidadosa será más importante. Sobrevivir a su primer invierno es muy poco probable.

Jugabilidad.

Un simulador de vida, bélico o de estrategia en tiempo real siempre conlleva una planeación, tiempo y estrategia.

Este juego conlleva todos esos elementos juntos, una jugabilidad propia de dichos juegos, como ejemplo esta: Age of empire, Tropico 6, Humankind, etc.

Lo que hace propio a este juego es las opciones que llevan a los comandos de acción dentro del juego.

Los movimientos de las acciones de los personajes se controlan con las acciones del puntero del ratón y que esto es más efectivo que utilizar cualquier otro controlador.

La desventaja de estos comandos es que manejan muchísimos para solo hacer una acción de los personajes, difíciles de recordar aun con el tutorial.

Tantas opciones de comandos, acciones, y tareas a realizar que hace falta horas en el día dentro del juego mismo, pero a su vez es un poco confuso el realizar y terminada.

Gráficos.

Sus paisajes, personajes, menús caricaturescos, con un arte de dibujos a acuarela o arte propio del medievo.

La paleta de colores son muy ad hoc a la época, verdes pantanos, grises, cafés, son colores muy utilizados para el uso de sus personajes, paisajes del folclor medieval.

Sin caídas de Fps, corriendo a ful HD con 50-60 fps, no hay quejas en cuestión de gráficos en este rubro, ya que armoniza bastante bien.

Musicalización.

La ambientación musical de Clanfolk está a cargo de Michael Pflug, entre otros compositores y sus equipos.

Ambientando la tierra medieval, sentimientos de cosechas, de cazar, etc. siempre con sonidos de flautas, flautines, gaitas, etc.

Consiguen una gran armonía entre juego, jugador y ambientalización que, si te sumerges en el juego, te llevará a una remembranza de la época.

Accesibilidad.

Un control sencillo de puntero para controlar sus acciones, y darle pie a los miembros de tu clan a hacer las tareas o “task” por cumplir.

Cuesta tiempo y dedicación al juego aprender, los comandos, que no son simples, la mayoría de las veces con confirmación de las acciones.

En este sentido, si no juegas seguido, cuesta retomar el juego más, si no estás familiarizado con el movimiento del juego.

Conclusiones.

En Clanfolk, debes ser un gran fan de este tipo de juegos y del género, puesto que cuesta trabajo entender el mood del juego.

Difícil en los comandos, aprender la jugabilidad y en un principio repetitivo, en cuanto avanzas puedes hacer más acciones y entre más habitantes del clan más tareas a realizar.

Recomendado solo si eres fan del género, pero no ofrece algo innovador a este tipo de juegos, posiblemente mientras más avance seguirán agregando características.

Recuerden seguir la página oficial y las redes: Twitter, Facebook, para tener más novedades del juego y los complementos que vayan saliendo.

Así como no olviden continuar en Arata para no perder detalle de este y muchos juegos más.

«It´s Chany Time»