Amantes de la construcción y de la era medieval, disfrute de este review que traemos para ustedes aquí en Arata de Castle Renovator de ULTIMATE GAMES.
Simulador de la era medieval con base en la construcción, remodelación y decorador de castillos de la edad media en Europa, donde se dio más auge.
Historia.
Solo contaremos con una visualización en primera persona donde daremos vida a un trabajador, forjador, decorador de esta época mencionada.
Sin miedo a ensuciar sus manos y hacer el trabajo pesado de cualquier plebeyo de esta época, te irás abriendo paso por misiones especializadas, tareas sencillas y otras más complejas para poder construir, el castillo digno de cualquier Monarca.
Jugabilidad.
La vista de nuestro personaje es en primera persona con comandos muy simples, pero también poco animados, repetitivos, como recolectar, tomar herramientas, materiales, etc.
La imprecisión de los controles se hace pesado, para estos simuladores, a veces las optimizaciones para consolas, no termina siendo del todo agradable para el jugador.
Se aplaude que se trató lo menos posible de no tener misiones o retos precisos como golpear un clavo exactamente o se dobla o si entra alguna piedra mal, se termina cayendo un muro, etc., ya que con los sticks del control sería muy complica.
En cuanto a dificultad, no es tan elevado, solo que siento que es un nicho pequeño de jugadores a los cuales verdaderamente les apasione este tipo de juegos más de unos meses, porque se vuelven repetitivos los puntos de solo jugarlo pocas veces.
Gráficos.
En cuanto a gráficos, aunque se corren a unos fluidos fps, la resolución podemos observar que no está totalmente optimizada, podemos observar caídas de frames, pocos elementos en pantalla, efectos de luces que no convencen de todo.
Los interiores y decorados, si asemejan a la época, se tienen bastantes materiales, decorativos como estatuas, vasijas, manteles, cubiertos, etc.
Los paisajes y parajes son bastos, con gran cantidad de espacio para una planeación de la construcción en general.
Encontramos algunos errores de ambientes como paredes falsas, en algún momento caer sin sentido en lugares sin polígonos, etc. pero en general se podría corregir con parches de actualización.
Musicalización.
La ambientalización musical es buena, los temas medievales con instrumentos de aire, bandolinas, guitarras, flautines, etc. son imprescindibles para estos tipos de arte.
Crean un entorno de calma, de época y con tintes tan característicos del oscurantismo y la época donde bastante del arte creado era sonoro, inclusive historias se contaban cantadas.
Los sonidos ambientales son escasos, pero se aprecian los ecos en las construcciones o el trinar de los pájaros en el medio ambiente externo.
Accesibilidad.
La dificultad está en nuestras manos, normalmente los simuladores trabajan así, ya que la imaginación es el límite, desde crear una pequeña casa o habitación hasta salones de bailes, salas de corte, salas del trono, etc.
Conclusiones.
Un juego de simulación entretenido en principios, pero repetitivo en avance, se hace hasta monótono, el nicho al que buscan es muy específico y dudamos que retenga un público por mucho tiempo.
Recomendado solo si tu tipo de juego es este, ya que tendrás que consumir bastante tiempo para todos los objetivos que entre si nos son tan diferente.
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Así como no olviden continuar en Arata para no perder detalle de este y muchos juegos más.
«It´s Chany Time»







































