Bloodhound busca ofrecer una experiencia parecida a los FPS de los 90 aunque se queda algo corto en su intento.
Infierno desatado.
En esta ocasión tomaremos el rol de un miembro de la orden de los guardianes de la puerta, ellos son los encargados de vigilar las puertas del infierno. Es aquí donde un culto entra en juego, el Culto de Astaroth quienes buscan abrir dichas puertas. Es entonces cuando nuestra misión principal se convertirá en eliminar a los miembros del culto y detener su macabro plan.
Todo esto nos lo explican en imágenes en formato comic pero sin textos, por lo que básicamente queda a interpretación dichos momentos. De todos modos, la historia no es el enfoque principal por lo que quedará en un segundo plano. Lo que debe importar es la jugabilidad la cual no es del todo satisfactoria como debería.
Bloodhound es un juego de disparos en primera persona que busca emular experiencias como DOOM, con una jugabilidad rápida y llena de violencia. Contaremos con distintas armas que nos ayudarán a eliminar todo tipo de enemigos, cada arma cuenta con una acción alternativa. Algunas nos permiten llevar armas dobles, otras nos permiten golpear enemigos para desorientarlos, usar esas habilidades a nuestro favor será muy importante.
Tendremos por delante 5 actos en los que nos esperan enemigos y jefes que nos complicarán las cosas. Si bien los niveles son bastante lineales, su diseño no es malo, por lo que podemos estar en constante movimiento para responder al intenso ritmo de juego. El problema viene con la aparición de los enemigos los cuales no tenemos manera de identificar a menos que los veamos directamente. Habrán muchas ocasiones en las que creemos haber eliminado a todos pero resulta que alguno nos ataca por la espalda o nos dispara desde lejos. Esto provoca que recibamos daño sin darnos cuenta y cuando queremos hacer algo ya es demasiado tarde.
Eso si, tenemos munición por montones, curaciones y armadura para resistir los ataques. Además, al eliminar enemigos estos dejarán unos orbes, si juntamos 100 podremos entrar en un modo donde seremos más rápidos dándonos ventaja. Aún con todo esto, no suele ser suficiente para salir bien librados por lo mencionado anteriormente, por lo que moriremos más de una vez en los niveles.
Gráficamente el título cumple con diseños variados y de hecho muy bien logrados. Tanto los escenarios como los enemigos dan ese sentimiento tenebroso con lugares oscuros y escenarios con símbolos macabros. El rendimiento también es bastante bueno por lo que la acción no sufrirá en temas ritmo. La variedad de diseños aunque no son muchos tampoco son repetitivos así que se gana un punto en ese tema.
El apartado sonoro por otra parte si que sufre un tanto. En primer lugar, la música es muy buena con temas de metal pesado para subir la adrenalina. El detalle es que apenas y duran ya que la acción ocurre tan rápido que los temas terminan pronto ya que dejan de sonar cuando no hay enemigos. Cuando estamos tranquilos pasamos a tener música atmosférica que apenas es relevante. Los efectos de sonido también se quedan muy cortos, escuchándose apenas cuando disparamos las armas y una que otra acción.
Conclusión.
Bloodhound es un título con potencial que se ve afectado con algunas cuestiones de diseño. La colocación de los enemigos puede hacer frustrante la experiencia tan veloz del combate. Eso no quita que tenga momentos llenos de diversión donde derrocharemos balas al por mayor. Pero el recibir daño de la nada y hasta morir de repente puede provocar más de un dolor de cabeza. Eso si, la atmósfera está muy bien lograda en lo visual, pero que pierde muchos puntos en lo sonoro, básicamente una de cal por otra de arena. Si son fans de este tipo de juegos podría decir que le den una oportunidad y ver por ustedes mismos las buenas ideas que tiene para ofrecer.
Bloodhound es desarrollado y publicado por Kruger & Flint Productions. Ya se encuentra disponible en PC a través de Steam.



























