En un futuro distópico, las mutaciones se han vuelto el pan de cada día y Arata hará investigación genética en el ADN de Biomutant.
De la mano de un equipo indie conformado por 20 personas, llega esta propuesta de mundo abierto colorido y narrado. Esta reseña toma en cuenta el más reciente parche que está disponible para consolas y PC. El objetivo es ahondar en la actual experiencia de juego que han retocado, a raíz de los cambios solicitados. Siendo así que no hay conocimiento de cómo era el título antes del actual parche. Prepárense porque aunque quizás no nos deje el ojo cuadrado, seguro mutaremos nuestra perspectiva.
HISTORIA DE BIOMUTANT
Experiment 101 nos cuenta como una corporación ha provocado un accidente que casi lleva la fauna a su total extinción. A consecuencia de esta catástrofe, las mutaciones en el ADN animal se han vuelto el pan de cada día. El mundo está plagado de criaturas fantásticas que ahora están divididas en facciones con diferentes metas. ¿Es posible que tú seas el cachorro que va a salvar el Árbol de la Vida, cuya existencia es vital?
JUGABILIDAD
Tenemos a nuestra disposición un editor de personaje lo suficientemente variado para crear a nuestro pequeño pero muy importante mutante. Podremos elegir entre varias razas, la forma que tiene y también su clase en base a nuestro estilo de juego. Desde el clásico pistolero con gran fuerza bruta, hasta un poderoso psíquico de gran agilidad capaz de esquivar hábilmente. Biomutant ofrece una variedad razonable al momento de crear a tu peludo mutante.
Antes de iniciar la exploración en su gigantesco mundo, el cual es muy colorido a decir verdad, aprenderemos lo básico. Un tutorial que a la vez funge de guía en los primeros pasos que damos en la aventura. Se enseña el sistema de combate, de creación de objetos, subida de nivel para obtener habilidades y poderosas mutaciones. Al derrotar a otras creaturas, obtienes experiencia que nos ayudará a conseguir los puntos para mejorar estadísticas, poderes y habilidades. El narrador estará presente en cada evento y traduce los gimoteos de cada criatura, como si fuera un cuento. Esto último puedes cambiarlo en las opciones si sientes que es muy frecuente, pero su valor por defecto es ameno.
Incluso con estos poderes, no podrás realizar por ti mismo la tarea de salvar el Árbol de la Vida. Cuentas con un sistema de facciones para aliarte con una casa, cada una está ubicada en una raíz del árbol. La filosofía cambia para cada una pero tú decides a quién apoyar o incluso intentar salvar vidas de forma neutra. Si derrotas al jefe de la casa, además de tomar sus territorios, accederás a su arma emblema y técnicas secretas.
Gracias a las misiones secundarias repartidas por todo el mundo, tendrás motivo de explorar cada recoveco en este mundo. Hay una gran cantidad de ellas, pero puedes viajar grandes distancias con ayuda de los postes que marcan el camino. Tienen la suficiente variedad para que te sientas con ganas de subir de nivel, obtener más poderes o habilidades. Cabe recalcar que al explorar podrás encontrarás los materiales para fabricar armas, objetos o armaduras. Estos se encuentran en centros de basura, como recompensa al vencer un enemigo e incluso escondidos en su extenso mundo.
Aquí no podía dejar atrás el combate, el cual tiene muchas especializaciones. Puedes enfocarte a pelear con o sin armas, los poderes especiales e incluso dar prioridad a las armas de fuego. Con un estilo hack and slash, deberás esquivar o defenderte de los ataques, emplear tus poderes mutantes o artes marciales. Puedes emplear tu arma de fuego, la de corta distancia, los poderes mutantes o bien una tunda usando Wung-Fu. Si utilizas la esquiva perfecta el tiempo se ralentizará y el parry te permitirá marear para hacer mucho daño.
Sin falta debo mencionar el sistema de luz y oscuridad, el cual afecta los puntos que puedes obtener. Las decisiones que tomas en las misiones, alteran tu aura junto a los psipoderes a desbloquear para tu mutante. No pasa lo mismo con el arte marcial Wung-Fu, el cual aumenta tus combos en el combate, ignorando tu aura. Debo decir que en este apartado tiene una IA que deja algo que desear, a pesar de tener combates entretenidos.
APARTADO GRÁFICO
Para el mundo abierto puedo decir que es bastante soberbio en color, diseño y variedad de escenarios. Biomutant quizás no esta tan poblado como debería y es algo de lo que suelen pecar muchos títulos del género. Aun así logra destacar de buena manera en el diseño de sus diferentes locaciones, enemigos, personajes, jefes y demás criaturas. Los jefes junto a los señores de cada casa, son los que cuentan con un diseño mucho más elaborado. En cuanto al rendimiento, no hay una caída drástica, solo ligeros atorones en momentos puntuales donde debe cargar.
MÚSICA Y SONIDO
Realmente me habría encantado un trabajo de voz para los NPC, además del narrador que nos guía hasta el final. La música cuenta con algunos temas memorables y otros cumplen su función, sin destacar. El apartado sonoro ambiental es muy bueno, te hace sentir que eres parte de este mundo tan florido y colorido. Lo que sí no se siente tan a la par, son algunos efectos de sonido usados en el combate. No sientes tanto el poder de algunas armas o habilidades. Las voces o balbuceos de los animales recuerdan un tanto a Banjo-Kazooie, dan vida narrativa aunque quizás menos carismáticos.
CONCLUSIÓN
En mi experiencia, Biomutant es un juego de mundo abierto que es disfrutable pero puede pulirse en algunos aspectos. Su forma de narrar la historia recuerda a un cuento ligero el cual considero cumple tiene resultados mixtos. No tiene algo que innove el combate, fabricación de objetos, mutaciones o la subida de nivel pero logra engancharte. Se siente como un juego que puede dar mucho más de sí con sus ideas, pero apostaron a lo seguro. Sin importar si fue un equipo indie los creadores, con el parche a día de hoy es como mínimo entretenido. Dado el caso que la forma de narrar no sea de tu agrado, siempre puedes entrar a las opciones para ajustarlo.


































