Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg trae de gran manera a occidente el título que lo empezó todo en una saga que ha ganado popularidad poco a poco.
La Alquimia marca nuestro destino.
Marlone (Marie) es una chica que asiste a la Royal Academy of Magic para convertirse en una gran alquimista. El problema es que sus estudios van de muy mala manera siendo la peor estudiante de toda la academia. Llegados a este punto, la profesora Ingrid le da a Marie una opción para poder graduarse; le entrega un taller de alquimia y le pone como plazo 5 años para que pueda crear un objeto de alta calidad. Es aquí cuando Marie pone manos a la obra para mejorar sus habilidades y pueda cumplir con el plazo para poder graduarse.
A partir de aquí el juego deja de «progresar» en términos de trama, ya que está en manos del jugador todas las experiencias que nuestra protagonista pueda vivir. El título básicamente se resume a eventos que podremos con los distintos personajes que conozcamos durante la partida, estos se irán activando al cumplir condiciones específicas. De ahí en fuera no tendremos una trama que siga una línea específica y eventualmente llegaremos a uno de los distintos finales que dependerá de si pudimos cumplir con nuestra misión principal.
Qué hablando de eso y entrando ya en terreno jugable, el título es una aventura muy directa que avanza prácticamente por si solo. Cómo mencioné antes, tenemos un tiempo límite de 5 años para crear un objeto de alta calidad; para ello necesitamos recursos, especialmente dinero, materiales y conocimiento.
En Salburg (la ciudad en la que vivimos), encontraremos distintos lugares que nos ayudarán a alcanzar nuestro objetivo:
- Academia: aquí podremos comprar herramientas, materiales que facilitarán la creación de objetos, también podremos comprar libros que nos darán nuevas recetas de objetos e información valiosa para exploraciones.
- Armería: lugar para equipar a nuestros personajes con armas y armaduras.
- Sky Tavern: lugar donde podremos escuchar rumores con información interesante y aceptar misiones para ganar dinero.
Si bien podemos comprar algunos materiales para la creación de objetos, muchos de los necesarios tendremos que obtenerlos; para ello existen zonas de recogida donde encontraremos lo que necesitemos ya sea para nuestros objetos o para cumplir los objetivos de alguna misión.
Tomando un poco del tema de la alquimia, esta requiere de distintos materiales que debemos conseguir, el éxito de la creación depende lo cansados que estemos. Realizar actividades causa fatiga y esta repercute en el porcentaje de éxito para la creación de un objeto por lo que es importante descansar cada que se pueda.
En las zonas de recogida también encontraremos monstruos con los deberemos luchar, el título cuenta con un sistema de combate por turnos bastante simple. Nuestros personajes cuentan con una barra de vida y MP, tendremos los comandos clásicos de ataque, defensa, ataque especial (usa MP) y objetos. Esta simplicidad hace de los combates algo rápido de lidiar pero que no puede gustar a todos por su simpleza. Al ganar en un combate conseguiremos experiencia con la que nuestros personajes se fortalecen.
Ahora, la magia del título viene en el tema del tiempo, casi todo lo que hagamos consumirá días, recolectar un objeto, terminar un combate, volver a nuestro taller, crear objetos mediante alquimia. Estas actividades nos acercan cada vez más al límite de los cinco años por lo que debemos planificar en todo momento lo que haremos.
Esta mecánica puede no ser del agrado de todos, para nuestra suerte, podemos iniciar una nueva partida en el «Modo Ilimitado»; este quita la restricción del tiempo permitiendo que nos tomemos todo el tiempo del mundo para disfrutar de la aventura. El único detalle es que se ven sacrificados algunos eventos de los personajes los cuales no estarán disponibles en este modo.
Un título con mucho carisma.
En los visual, contamos con un estilo 3D para los personajes y los escenarios que desbordan carisma por todos los lados. Varios de los eventos cuentan con imágenes en 2D que también están bien diseñadas y cuentan con expresiones simples. Los escenarios como las zonas de recogida o la ciudad misma son relativamente simples pero están llenas de detalles y colores. Lo único negativo que podríamos mencionar es en los diseños de los monstruos, los cuales no son muy numerosos que digamos y se repiten en varias zonas.
La música por su parte cuenta con temas muy animados que van perfecto con la estética del juego, a esto podemos sumarle unas voces que son igual de animosas que suman a la inmersión.
Conclusión.
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg, recibe un lavado de cara sustancial respecto al original que salió hace ya 25 años. Puede parecer algo simple respecto a los títulos más recientes de la saga, pero sigue siendo un título muy divertido y lleno de carisma que gracias a los cambios realizados para este remake, este logra ajustarse de mejor manera a los tiempos que corren. No encontraremos ningún sistema muy elaborado o difícil de entender, pero si que contaremos con actividades que nos mantendrán enganchados para ver si somos capaces de ayudar a Marie a convertirse en toda una alquimista. El título es fácilmente recomendable para todo jugador amante de los RPG y es sin dudas la mejor opción para los jugadores que quieran iniciarse en esta saga.
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg, desarrollado por Gust y publicado por Koei Tecmo, ya está disponible en PC a través de Steam (copia de este review), además de Nintendo Switch, PlayStation 5 y PlayStation 4.












