El gremio tiene muchas historias, pero ninguna como la de Naoe y Yasuke harán que Arami quiera ser una shinobi en Assassin’s Creed Shadows.
HISTORIA DE ASSASSIN’S CREED SHADOWS
Ubisoft activa el Animus para trasladarnos a la época del gran unificador, Oda Nobunaga. Un tiempo de conflictos que provoca un choque de ideales y ambiciones que aplastarán las ilusiones de otras personas. Una niña convertida en guerrera a causa de la guerra y un extranjero que pasa de esclavo a guardián. Dos historias que se enfrentarán antes de conocer la hoja oculta.
JUGABILIDAD
Assassin’s Creed Shadows para un sistema híbrido suena difícil de creer, tomando en cuenta su factura técnica en consolas. Para esta ocasión le daremos un vistazo más enfocado a cómo funciona ante esta nueva máquina con capacidades portátiles. Para empezar tenemos una jugabilidad que logra mantenerse en 30 FPS estables, con capacidad de ofrecer partidas cruzadas. Verás una copia de tu partida que guardaste manualmente si ya habías jugado en PC, PS5 o Xbox Series. Una función que se ha ido extendiendo en la nueva hornada por parte del estudio, una función más que bienvenida.
Viajar por el mundo abierto necesitó de algunas concesiones para echar a andar la magnitud de su propuesta. Tiene algunos bajones muy leves cuando exploras aldeas muy pobladas sin llegar a ser detrimental. Si bien tiene un tiempo de carga inicial algo notorio, el resto de la experiencia no sufre de dicho dilema. La única excepción sería cuando haces un viaje rápido o los momentos puntuales en la historia para cubrir algo importante. Lo bueno es que duran muy poco, además de ofrecer unos cambios en su calidad de vida únicos de esta versión. Uno de ellos es la de adaptar automáticamente la fuente e iconos en función de cómo estés jugando. En portátil automáticamente agranda sin descomponer su presentación, no hace falta entrar a los ajustes.
Afortunadamente los combates ante multitudes, las misiones de sigilo o las peleas de jefe no sufren de tirones. Incluso cuando luego te llegan a rodear muchos soldados al haber fastidiado la infiltración logra mantener el ritmo. Esto habla mucho del buen trabajo para adaptar una experiencia con tantos elementos funcionando a la vez. Parte de esto se debe a que cuenta con todas las mejoras que ya se vieron en las demás versiones. Una lástima que no va a tener de serie la expansión y como queja aparte, llegue a tener dos cierres inesperados. Lo curioso es que ambos sucedieron durante cinemática, no me ha tocado durante jugabilidad, algo que espero pronto mediante actualizaciones.
Cuenta con funciones multi táctiles al jugar en modo portátil, con una respuesta rápida y cómoda. Algo bastante útil al momento de trabajar con el inventario de nuestros personajes, el tablón de misiones o el mapa. Su desempeño en modo portátil no se aleja mucho de su contraparte, aunque sufre más de pop-in de elementos cargados. La jugabilidad no difiere mucho, por lo que hacer un parry no llega a sentirse con tiempos diferentes al combatir. Hay otros detalles que entran más en el terreno de lo visual que debes considerar si planteas jugar esta versión.
APARTADO GRÁFICO
Hay reducciones a tomar en cuenta según la modalidad en que decidas jugar. Visualmente no se aleja mucho de sus hermanos mayores cuando juegas en dock, porque conserva casi toda su ambientación visual. Si te da por jugar mientras viajas, vas a lidiar con algo de imagen borrosa en la profundidad de campo. Esto lo ajusta constantemente, dependiendo si estas galopando o vas a pie, en las misiones es menos notorio. El pop-in de personajes y entornos es notorio, algo que puede ser molesto para algunos. El uso de DLSS, además de una reducción a la resolución, le permite ofrecer una estabilidad similar al modo dock. Lo que tienen en común ambas versiones, es la falta de iluminación dinámica en interiores, perdiendo algo de contraste. Si es tu primera versión, no es algo que notarás, además de no impedirle ofrecer paisajes increíbles únicos de nipón.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora es un deleite que incluso en modo portátil logra apreciarse sin perder calidad. Cuenta con voces en inglés, en japonés y aparte ofrece en español como una descarga que por alguna razón no funciona. Puede que esto lo cambien, pero en su momento no era posible colocar las voces en español. Puedes optar por el modo inmersivo, el cual se recomienda por ajustarse un poco más a su contexto histórico. Esto hará que el animus hable en español, pero la historia fluya entre japonés y portugués según los personajes. No solo ofrece inmersión, la actuación de voz es destacable sin importar como juegues.
CONCLUSIÓN
Assassin’s Creed Shadows no es un port cualquiera, logra ofrecer una experiencia divertida, incluso con los cambios recibidos. Puede que en modo portátil presente un apartado visual cuyo campo visual sea más borroso, pero la experiencia se mantiene. Un trabajo con un punto de partida sobresaliente que seguro recibirá mejoras para pulir sus asperezas menores. Para los que recién buscan adentrarse en esta historia de tragedia y acción, no se sentirán decepcionados. Si ya has jugado otra versión, su modalidad portátil no está lejos de sus congéneres de mayor poder. Una lástima que la expansión va a quedar fuera, le habría dado un buen plus incluirla.






























