[Arata Review] Ale and Tale Tavern [Steam]

Ale and Tale Tavern

Has heredado la taberna de la familia de Arami, ahora solo queda devolverse toda su gloria y hacer real tu sueño en Ale and Tale Tavern.

HISTORIA DE Ale and Tale Tavern

Scienart Games nos lleva a una tierra donde puedes solo o acompañado puedes ser algo más que un tabernero. Con solo trabajo duro, esfuerzo y agallas para la aventura se puede salir adelante en esta tierra. Haz que el establecimiento recupere su antaña leyenda.

JUGABILIDAD

Ale and Tale Tavern comienza como muchas ilusiones, desde abajo, con un sitio heredado que necesita manita de gato. Los primeros minutos te enseñan cómo hacer el lúpulo para fermentarlo en un tonel de Ginger Ale, cocinar un estofado. La mayor parte de la taberna está bloqueada a menos que tu establecimiento suba de nivel al ir atendiendo clientes. Pero para eso, la presentación es clave con un poco de limpieza, unas cuantas mesas, platos y tarros limpios. Es importante aprender a manejarse entre la clientela si juegas en solitario. Servir comida, lavar trastes, preparar la cerveza, mantener el suministro de agua para cocinar.

 

Si bien está diseñado para jugar en cooperativo, la aventura permite llevar el avance en solitario. Aunque con un detalle, el progreso es lento para todo lo que deseas hacer. Desde conseguir recursos, subir el nivel al restaurante, desbloquear nuevas bebidas. Tiene su encanto, aunque debes tener paciencia y eficiencia al administrar todo si eres lobo solitario. Cuentas con un mundo abierto que es raro de ver en una experiencia centrado en un establecimiento para viajeros borrachines. Claro está que en cooperativo cobra mucho sentido, unos se quedan para atender aventureros mientras otros buscan los insumos necesarios.

Tenemos un tablero de misiones que buscan aportar un componente rolero. Aparte de poder hacer una granja para crear la cebada de tu cerveza, hay incursiones al bosque corrompido. Puedes luchar con criaturas más allá de los lobos, aunque no esperes algo complejo, solo tendrás ataques básicos para defenderte. Aunque tiene un problema, todos los enemigos caen con la misma estrategia, pegar y correr hasta vaciar su vitalidad. Una actividad extra que busca dar un toque de aventura, aunque las gestas no compensan el pago de oro y experiencia. Es poco comparado a solo quedarte en el bar y haciendo labores de granja. Habría ayudado que los ayudantes pudieran ayudarte con cocinar, además de lavar, pero eso te toca a ti.

Eso no lo hace una mala idea, pero un poco de pulido extra para que no se sienta tedioso, cambiaría mucho. No necesita ser tan complejo como el rol puro, pero algo bien hecho hace que hasta lo sencillo se sienta bien valorado. A pesar de este pequeño desliz, en multijugador cambia mucho la sensación y se vuelve un caos adorable. Ya sea que se roten los roles, competir por quien saca más, cosas propias de la convivencia que cambian la experiencia. Aunque si le vendría bien mejorar los tiempos si juegas en solitario, porque la espera genera tiempo muerto. Esto empeora entre más cosas le metes al menú, sale más rentable quedarte con lo que puedes tener cerca.

 

APARTADO GRÁFICO

No busca ser el más avanzado en potencia gráfica, pero sí en ser colorido y amigable para equipos menos potentes. Las animaciones son sencillas, con personajes que logran hacer que tu taberna se sienta viva cuando tienes mucha gente. El apartado cumple al ofrecer un mundo colorido, variopinto, con un buen rendimiento general. Una interfaz que funciona, aunque desplazarte en mando podría recibir un ajuste, cuesta trasladarse con un mando.

MÚSICA Y SONIDO

La banda sonora es un punto a favor en esta aventura, tiene varios temas que considero destacan y te sumergen. Apoyan la alta fantasía medieval, un poco de aventura y también su enfoque relajante cuando te dedicas al granjeo. Incluso cuenta con diálogos narrados en inglés y aunque son pocos, hacen un buen trabajo para hacer llamativo sus personajes.

 

CONCLUSIÓN

Ale and Tale Tavern es una aventura que es mejor compartirla que vivirla por tu cuenta. El balance gira en torno al multijugador, especialmente las cacerías o el calabozo generado al azar del último parche. Es un simulador diferente que intenta ofrecer varias cosas para no encasillarse en una sola experiencia. La taberna es la más pulida, las otras actividades extras no son necesarias. Podrían recibir ajustes para que tengan más relevancia, pero cumplen su función de ofrecer algo extra a tu historia. Si tienes amigos con quien compartir, es una experiencia que les puede divertir.