Las leyendas griegas tienen historias sin contar y Arami quiere descubrir la del guerrero inmortal en Achilles: Legends Untold.
La mitología griega es bastante conocida, aunque no ha contado con muchos juegos que le hagan justicia. No vamos a tomar en cuenta a cierto caballero que está siempre enojado con las acciones del Monte Olimpo. Ahora tenemos la oportunidad de contar como una producción más molesta decide tomar las riendas de un héroe muy conocido. Aquel cuyo talón debemos el nombre, tiene la oportunidad de lucirse en una mezcla bastante curiosa. ¿Es posible crear algo divertido, desafiante y dinámico sin perder su identidad en el camino?
HISTORIA DE ACHILLES: LEGENDS UNTOLD
Dark Point Games nos lleva a la Guerra de Troya, cuando Paris defiende el amor de su vida. Helena parece ser la clave de todo, según dicta la lógica de un héroe conocido por ser invencible. Pero un dios cambia el destino, provocando que este conflicto termine de una forma muy diferente. Nuestro valiente, ahora despojado de su poder, despierta en un mundo inhóspito y debe reunirse de vuelta con los mirmidones.
JUGABILIDAD
Achilles: Legends Untold toma la vista cenital con un poco de la fórmula soul en una mixtura diferente. La Iliada se transforma cuando las puertas del inframundo dejan salir cientos de criaturas que destruyen Grecia. A modo básico cuentas con un ataque fuerte, uno débil, una patada, lanzamiento de escudo, usar objetos y esquivar. Pero esta fórmula decide implementar un sistema de botín aleatorio con diferentes niveles de rarezas, aportando variedad en el armamento. Espadas, escudos, lanzas, aras de dos mandos, armaduras que puedes reforzar y todo ello se puede mejorar. Algo que solo pasará si decidimos acribillar a los enemigos repartidos por el mundo, los sótanos, fortalezas y sus calabozos.
Hay un mundo muy amplio a tu disposición con diferentes zonas a visitar. Contamos con la misión principal, la cual puede pasar a segundo plano si tomamos una más pequeña. Algunas de ellas pueden derivar en los secretos que tiene la zona, situaciones aleatorias y tener algo relevante. Tienes calabozos a lo largo de todo el mapeado, invitando a que descubras cada rincón si quieres conseguir cosas bonitas. Algo muy esencial cuando del equipamiento tan necesario para luchar contra las fuerzas de la oscuridad. Los enemigos no se van a quedar esperando, tienen una IA bastante buena, algunos protegiendo materiales de mejora muy importantes.
Un combate que requiere administrar la barra de resistencia, por lo que no podemos atacar sin pensar. Lo mismo aplica para esquivar o defendernos, todo esto consume este recurso renovable que alimenta cualquier táctica que usemos. Tener paciencia es muy importante, aunque afortunadamente no es una experiencia tan castigadora, además de ofrecer dos niveles de dificultad. Derrotar enemigos aporta experiencia que una vez llega a cierto nivel, tendremos un punto de habilidad que podemos gastar. Solo puedes fortalecerte en los altares de Hades, los cuales sirven como eje central para descansar, subir de nivel, etc.
El árbol de habilidades es todo un sistema de constelaciones bastante amplio para construir a nuestro héroe como mejor veamos. Subir la fuerza, resistencia y vitalidad es una parte mínima cuando vemos todos los caminos disponibles para adaptar nuestro estilo. Ofrece un camino de mejora abierto bastante interconectado, además de poder reembolsar en caso de que no funcione nuestro desarrollo. Los enemigos regulares cuentan con ataques coordinados que los hacen tan temibles como los jefes, que no son cualquier cosa. Sus combates que requieren de estudiarlos un poco pero sin llegar a un nivel estresante o que pueda frustrarte. Dado el caso de que pueda ser un problema, puedes cambiar la dificultad en cualquier momento.
APARTADO GRÁFICO
En lo técnico cumple con ser visualmente llamativo, pero sin llegar al apartado de grandes producciones. Tiene un buen rendimiento, aún con muchos enemigos en pantalla, ofreciendo FPS bastante estables salvo el popping de texturas cargadas. Viene totalmente traducido al español, lo cual ayuda mucho a seguir el hilo argumental. La parte artística tiene un gran trabajo para traer una versión oscura de Grecia, al igual que el buen diseño de personajes. Las caras no son tan expresivas, le falta algo de variedad en enemigos, pero la fluidez del combate lo compensa. Viene con una buena traducción al español de todos sus textos.
MÚSICA Y SONIDO
Aunque no encontré un tema que se me quedara en la cabeza, la banda sonora es buena. Te invita a entrar de lleno en la aventura, salvo por la actuación de voz que podría estar un poco más pulida. Los efectos de los golpes o ataques que haces son buenos, lo mismo del enemigo para poder telegrafiarlos.
CONCLUSIÓN
Achilles: Legends Untold es una aventura de unas 20 horas de duración en promedio. El tiempo puede variar si decides hacer las secundarias, las cuales vas a necesitar si quieres llegar con buen nivel. Las posibilidades del árbol de habilidades son bastante amplias, además de ser útiles en su gran mayoría. Su banda sonora me ha gustado bastante, al igual que la narrativa con voces por completo. Me habría gustado que la actuación de voz hubiera recibido un poco más de cariño. Jugablemente muy sólido, con una historia que tiene consecuencias si decides matar a ciertos personajes. Una aventura que logra combinar dos géneros pero sin ser inclemente, pero es más un ARPG que te puede atrapar. Sufrió un cambio muy positivo respecto a su versión Early Access capaz de atraer a fanáticos del ARPG.



























