Seis corredores se disponen a demostrar quien domina la velocidad, una carrera que Arami cubrirá en Speedrunners 2: King of Speed.
HISTORIA DE SPEEDRUNNERS 2
Fair Play Labs inaugura una nueva competencia para que ocho rivales demuestren su tenacidad para ganar. La carrera que demostrará quien de todos es el número uno. Solo aquel que tenga control de cada salto y movimiento verá la meta sin ser arrasado por el fuego. Aquí todo vale para ser el más rápido de la ciudad.
JUGABILIDAD
Speedrunners 2: King of Speed retoma la fórmula del juego original, pero esta vez mejorando lo que funciona y ampliarla. En este adelanto solo pudimos probar la dinámica base en su vertiente en línea, aunque podrán jugar hasta ocho personas. La premisa es muy simple, mantente en primer lugar mientras esquivas obstáculos y usas el entorno para mantener la velocidad. Esta vez los controles, aunque sencillos, ofrecen una buena respuesta a nuestras acciones, algo importante para poder esquivar los obstáculos. Otro añadido viene siendo el uso de poderes para traer un poco de caos a la competencia, además de dinamismo.
Tendremos una pequeña selección de pistas con dos variantes cada una. Esto altera un poco la forma en que se aborda la carrera, sus obstáculos y también los puntos de partida. No hay atajos, por lo cual toca adaptarse a la pista, sacar provecho de sus particularidades. Ya sea para ir más rápido, usar las trampas que tiene con el fin de perjudicar a otros o impulsarte. Un factor clave es el dominio de un gancho que permite obtener más aceleración momentánea esencial para mantenerte al frente. Se amplía con el uso de algunos potenciadores como la garra que arrastra a otros a tu misma posición. Tendrás una bomba de tiempo, el poderoso rayo de hielo en línea recta o la temida bola de fuego arrasadora.
El código de red al momento solo he podido probarlo en partidas para cuatro jugadores. Al momento no presentó problemas de conexión demorada o entrada tardía de comandos graves que afecten la partida. Con una mayor afluencia de jugadores puede que esto cambie al tener a ocho participantes arrojando de todo. Algunos potenciadores requieren un retoque para no quedar atrás de los más usados, debido a su versatilidad durante las carreras. Fuera de ahí, su jugabilidad no queda mermada y permite realizar movimientos avanzados sin perder el ritmo. Si sientes que necesitas práctica, puedes acudir al tutorial que enseña lo esencial y algunos trucos más complicados para competir.
APARTADO GRÁFICO
Los fondos usan un estilo 2.5D colorido que resalta las diferentes secciones del escenario, así como sus fondos animados. Los personajes son sprites de alto detalle y los escenarios cuentan con un zoom dinámico adaptable a la carrera. Se aleja cuando están separados, pero se acerca al irse reduciendo los corredores. También tendremos un contorno de fuego que va cerrando el espacio para forzar el cierre de la carrera. Es solamente un marco con textura, pero cumple su rol de simular el fuego, aunque un borde animado mejoraría la presentación. Lo mejor es el diseño de niveles, donde podrás realizar acrobacias para encerrar a los demás y ganar en cinco segundos
MÚSICA Y SONIDO
Sus piezas son una temática heroico suave para animar la carrera, pero con suficiente dinamismo para los momentos finales. Los efectos de sonido son sencillos, pero cumplen bien su función, algunos serán indicadores de que ahí viene una amenaza. Ambos ayudan a que al estar en una reta con varios jugadores se vuelta tan tensa como lanzar caparazones de colores.
CONCLUSIÓN
Speedrunners 2: King of Speed es sencillo de jugar, pero difícil de dominar, dinámico y seguro un rompe amistades. Si bien parece ir por algo casual, ofrece suficiente profundidad para tener un competitivo interesante. Esto a raíz de la habilidad que requiere usar cada acelerador, geancho, salto o barrida para mantener el mayor impulso. Ahorita se encuentra en una etapa temprana, pero su base es sólida y deja expectante a su lanzamiento final.
https://youtu.be/RSfMsKNhGcI






























