El evento donde los indies se reúnen, Arami mira con admiración a los nórdicos construir fortalezas en Sons of Valhalla Demo.
HISTORIA DE SONS OF VALHALLA
Hooded Horse te presenta a un guerrero caído en batalla, el cual tiene el honor de conocer al padre de todo. Como un revés del destino, vuelves a Midgar para luchar una vez más en favor de tus hombres. Pero quizás tu propósito es algo más, con la posibilidad de salvar y obtener el favor de los dioses.
JUGABILIDAD
Sons of Valhalla Demo propone un sistema de combate 2D mezclado con gestión de ciudades con scroll lateral. Una fórmula que toma algunos elementos del RTS para entrenar unidades, mejorar tu base y controlar territorio enemigo. Tienes un cinturón en el cual puedes colocar runas, siempre que tengas los espacios para alojarlas. Estas ofrecen una serie de mejoras que se adecuan a diversas formas de juego, con muchas posibilidades jugables. Si llegas a morir, entonces vas a tener que dar una de las runas que hayas conseguido para poder resucitar. Dicho cinturón es ampliable con cierto material, otorgando una ranura extra para las runas que consigues.
Los guerreros que entrenas pueden seguir órdenes como atacar, defender, esperar, seguirte o retirarse en cualquier momento. Su eficiencia depende mucho de las barracas donde son entrenados para obtener más daño, velocidad, armadura y más. Parámetros que ayudan mucho al momento de luchar contra otros enemigos que protegen las bases que debemos conquistar. Solo basta con eliminar a todos los enemigos, después solo mantener la posición cerca de la bandera para reclamarla. Nuestros aliados pueden ocupar las puertas para disuadir a los enemigos que buscan retomar el control.
Nuestro personaje por su parte presenta un combate directo, muy aparte del apoyo de los valientes guerreros. Podemos asestar un golpe sencillo, uno cargado con más daño, esquivar, comer para curarnos o beber para recuperar resistencia. Esta última se recupera con el tiempo, se consume tras haber realizado ataques o esquivar y debes administrarla cuidadosamente. Si no tienes cuidado con los insumos que tienes para recuperarte, puedes quedar vendido e incapacitado para atacar o defenderte. Un sistema bastante conocido, pero sin llegar a las mismas cotas de dicho género por su enfoque a la acción.
APARTADO GRÁFICO
Emplean un pixel art bastante detallado en los retratos de la narrativa, los escenarios y también de los personajes. Su paleta de colores permite resaltar el contraste que hay entre los 2 únicos entornos que tiene la demo. Tonos claros y relucientes para el Valhala, lugar donde habitan los dioses nórdicos. Por otra parte, un toque menos colorido, más sombrío, pero igualmente cuidado y más variado. Las cinemáticas relucen más la belleza de su dirección artística.
MÚSICA Y SONIDO
Los pocos temas que se dan a conocer en esta prueba buscan entablar una tónica medieval vikinga. Hay actuación de voz en todos los diálogos cinemáticos del juego, las cuales resaltan las cualidades de cada personaje. También se emplean algunos muestreos de voz para dar vida a ciertos momentos del combate.
CONCLUSIÓN
Sons of Valhalla Demo toma unas 2 horas para terminar, cuya dificultad normal puede ser todo un reto. La mezcla jugable que ofrece es buena, pero solo se recomienda para los más pacientes. Administrar un campamento como si de un RTS se tratase, es bastante amigable ante los más noveles del género. El combate sin ser castigador presenta un buen flujo, aunque solo pude reabastecerme en la base principal. Por lo que causa un innecesario regreso al principio de la zona cada vez que quieras recuperar tus materiales. Su planteamiento inicial es interesante, pero habrá que ver cómo buscan dar progresión a su historia y demás niveles.



































