Al ritmo de la música inicia la cacería donde Arami reventará con estilo a las hordas de enemigos que pululan en Robobeat.
Cuando la música cobra importancia, muchos pensamos en los juegos que usan un tapete. Ciertamente yo crecí con algunos de ellos, pero últimamente hemos visto aventuras que han adaptado la idea a otros géneros. Hace unos años lo hicieron en conjunto a varios temas de rock, pero esta vez con un giro diferente. Una tónica futurista por parte de un solo creador, un indie que no lo parece a primera vista. Solo resta ver de qué es capaz esta nueva cacería.
HISTORIA DE ROBOBEAT
Kwalee presenta al caza recompensas Ace en su misión de acabar con Frazzer, un robot rebelde dispuesto a todo. No hay otra misión de por medio, encontrar y exterminar, pero esta vez escuchando música en un reproductor de casettes.
JUGABILIDAD
Robobeat es un shooter en primera persona con un sabor único dentro de este abundante género. No solo se trata de tomar el mejor armamento para acabar con los enemigos que buscan detenerte. Hay que tener sentido del ritmo, cazar en conjunto a la música, sentir como fluye tu instinto de supervivencia e incluso puedes desviar ataques para salvar tu pellejo. Todo dentro de un molde futurista con todo tipo de robots en niveles cuyo mapa es generado de forma procedural. Aderezado con una narrativa sencilla que va directamente al grano en sus cinemáticas de corte breve. Puede sonar a un punto débil comparado a otros del género, pero la efectividad de su acción musical lo compensa. Si se te complica la dinámica, es posible desactivar el ritmo y no depender tanto del compás.
La dinámica consiste en que cada nivel consta de varias salas con diversos tipos de enemigo que llegan en oleadas. Una vez superas todas, podrás avanzar a otro cuarto el cual indica el tipo de recompensa que tiene al final. Algunas otorgaran una de las dos monedas que empleas en el juego para pagar mejoras, unas permanentes y otras temporales. También tendremos habitaciones donde podremos recuperar vitalidad o toparnos con la forja para fabricar nuevas habitaciones o armamento. De esta forma tendremos siempre un reto constante que invita a mejorar de forma constante ante el creciente desafío. Afortunadamente nuestro caza recompensas es ágil, responde bien a nuestros comandos y si fallamos, será más cosa nuestra que del mando. Incluso vas a poder presumir de tus habilidades en un tablero de clasificación global.
Robobeat tiene varios tipos de enemigos a vencer como los humanoides, algunos drones e incluso jefes cuyas estrategias varían entre sí. Unos combates que no están de adorno, porque en verdad pondrán a prueba tus habilidades y reflejos. El armamento no se queda atrás con la típica pistola, una escopeta e incluso una raqueta cuyos rebotes producen críticos. Cada arma tiene lo suyo, además de que las puedes mejorar y personalizar para adaptarlas a lo que mejor te funcione. Pero hay algo más en todo esto, los niveles son una carrera contra reloj. Debes de acabar con todos los enemigos antes de que se acabe el tiempo o te tocará empezar desde cero. Algo que verás más seguido al inicio, pero nada que unas mejoras con algo de habilidad pulida no pueda resolver. Afortunadamente la dificultad sabe escalar sin que se vuelva frustrante o abrumadora de golpe para así engancharte.
APARTADO GRÁFICO
El apartado artístico emplea un esquema de colores contrastados donde los enemigos tienen colores neon cálidos para resaltar. Un mundo futurista que aun siendo procedural logra crear un mundo futurista atractivo. Las armas igual mantienen un estilo similar, cada una con su propio tono de color para identificarlas rápidamente. Poder visualizar correctamente cada amenaza gracias a sus colores específicos es una ayuda visual bienvenida. En especial cuando te enfrentes a los últimos desafíos donde tendrás mucho que esquivar y destruir.
MÚSICA Y SONIDO
Quizás la mejor baza de todo el juego, una banda sonora que aporta en lo jugable. Lo más interesante es que puedes poner tus propias canciones para darle más vida a la aventura. Sus efectos de sonido también ayudan a mantener arriba nuestra mente, porque ayuda a preveer la dirección del peligro. Un apartado que han cuidado para que sea algo que sume, porque incluso la raqueta logra hacerte sentir poderoso.
CONCLUSIÓN
Robobeat es un título corto, pero con mucha rejugabilidad, cuya banda sonora es tan variada como su generación de niveles. Los jugadores que se les dificulta el concepto no quedan fuera gracias a la opción para desactivar el ritmo. Sus puntos débiles serían que al inicio lo encontrarás más difícil a falta de mejoras y que es algo corto. También sería la historia, la cual me habría gustado que tuviera un poco más de profundidad porque su premisa es interesante. A su favor es poder importar tu música, lo cual puede cambiar drásticamente como abordas un nivel. Sus gráficos y estilo de arte no solo te sumergen, su diseño te ayuda a identificar rápidamente los peligros.

































