Robar es malo por norma general, pero Arami va a descubrir que puede ser algo muy loco y divertido con el asalto de Payday 3.
HISTORIA DE PAYDAY 3
Deep Silver aún no desvela la historia detrás de la tercera entrega. Lo que sí nos comparte, es la oportunidad de probar las mecánicas de su aclamado shooter cooperativo de atracos. Planea cautelosamente o lánzate a lo loco, tú decides como realizar el trabajo.
JUGABILIDAD
La beta de Payday 3 solo cuenta con un trabajo, el cuál puedes jugar en cualquier dificultad que desees. Ya sea que estas bien verde como yo con las mecánicas de la saga jugando en normal. O bien entrar de lleno en overkill con un grupo de amigos que domina cada aspecto del juego. Una experiencia que a primera instancia parece abierta para todos los jugadores, pero hay algo más detrás de esto.
Empezamos con la posibilidad de poder realizar el asalto con puro sigilo, sin que el banco sepa cuándo lo atracaron. A diferencia de otras entregas, aquí puedes realizar varias acciones sin la máscara: abrir cerraduras, hackear computadoras o cargar bolsas. Solo hay que tener cuidado, porque ahora los guardias nos pueden detener o esposar, aunque a primera vista parezcas civil. Esto permite plantear más estrategias para aquellos que gustan del acercamiento sugerente y que algunos consideran más sofisticado de realizar.
Si decides tomar la ruta ruda, los rehenes toman especial importancia en varios aspectos de la jugabilidad. Los policías se la piensan antes de dispararte si tienes a uno como escudo e puedes intercambiarlos por beneficios. Algunos de estos pueden ser medicamentos para recuperar algo de vitalidad u otras cosas de utilidad. Cabe mencionar que la movilidad del personaje es brutal, muy responsiva, tanto en mando como en teclado y ratón. La fluidez es muy superior a comparación de la segunda entrega, aunque quizás esto lo ajusten en la versión final.
También podemos mejorar nuestro armamento y habilidades conforme vayamos jugando, haciendo más fácil encarar los asaltos de mayor dificultad. Había un límite de nivel, por lo cual no era posible desbloquear todo y conocer las posibilidades de cada personaje. Pero a lo visto, tienen más de 30 habilidades disponibles que pueden dar a muchas posibilidades. Cosas como hacer que un cuchillo pueda rebotar 2 veces e incrementar su daño con cada uno. Recibir inmunidad de daño tras levantar a un compañero por 3 segundos es muy loco y útil.
El objetivo principal es la bóveda con el dinero y el primer paso es hacer que la termita la abra. De aquí toca desactivar los circuitos de tinta para poder tomar el dinero. Finalmente toca escapar desactivando otros circuitos para que el camión pueda llegar por ti. Mientras sucede todo esto te toca lidiar con la antena del FBI, la policía con unidades cada vez más pesadas. Todo esto es fácil de coordinar con personas reales, pero en solitario no tanto debido a la IA. En esta prueba no tenían esa función para darles comandos y eso puede complicar las cosas.
APARTADO GRÁFICO
Cuenta con un diseño de nivel bastante detallado y completo en el único lugar disponible para jugar. Si deseas jugar con sigilo, es cuando tienes más oportunidad de apreciar todos los detalles que colocaron para darle vida. Las armas lucen bastante bien, los efectos de la termita u otros accesorios son bastante buenos. Sus NPC no los sentí tan trabajados a comparación de los atracadores principales. La interfaz de usuario es bastante buena, además de contar con elementos visuales para ubicar el siguiente paso del trabajo. Parece contar con una buena optimización, ya que el Ryzen 3700x con 32GB de RAM DDR4 y la RTX 3070 no presentó bajones de FPS.
MÚSICA Y SONIDO
La música dinámica en base a lo que se realiza es bastante buena y más cuando entras a los balazos. Sus efectos de sonido no solo son satisfactorios para el armamento, también ayudan a identificar otros elementos del nivel. Por citar un ejemplo, te permite saber si una cámara esta por detectarte o si tienes a un policía cerca. Sin duda es un aspecto bien trabajado que le da un plus a los atracos en modo sigilo.
CONCLUSIÓN
Payday 3 en su beta esta algo escaso de contenido, pero nos deja un buen sabor de boca en cuanto a jugabilidad. El sigilo puede que no sea el modo favorito de todos, pero ha sido ampliado de buena manera. La personalización está presente, lástima que no fuera posible desbloquear todo y a primera vista ofrece construcciones muy variadas. Por desgracia el sistema de experiencia se deshabilitó temporalmente y eso impidió ver más a fondo las habilidades y mejoras de arma. En general ofrece algo más estratégicamente refinado que resulta tan divertido como desafiante, con una IA que debe mejorar.





























