Llevar un clan a la gloria es un esfuerzo de todos y Arami se pone manos a la obra para que su tribu sea inolvidable en Norland.
Tragedia y comedia son dos partes de una misma moneda llamada vida, dichosa en unos o malversada en otros. Algo paradójico que veremos en esta ruina de mundo, donde todo se fue boca abajo tras unas ambiciones desbocadas. No todos los juegos buscan sumergirte en un mundo de problemas, aquí quieren que veas las cosas con una sonrisa. El tono lisonjero de esta ocasión puede parecer poco apto al género, pero quédate a ver los disparates que ofrece.
HISTORIA DE NORLAND
Hooded Horse te transporta a una época medieval caótica propia de la caída de un imperio. La traición está a la orden del día mientras luchan por la gran corona y otros luchan por sobrevivir. No importa el estrato, todos viven la ruina con diferentes desafíos para recuperar el orden o dominará la temida anarquía.
JUGABILIDAD
Norland comienza con una familia noble con diferentes fortalezas, debilidades y algunas aspiraciones clave en su trama. Tenemos personajes con una trama personal capaz de influir en los demás con cada acto o decisión que toman. De aquí puede surgir al azar una traición, una alianza u otro tipo de drama inesperado. Por lo que a veces una decisión con buenas intenciones puede acabar afectando de mala manera a quien menos esperas. El formato procedural se aplica ahora a eventos en vez de mapas para crear una historia que no se repite. Casi como un simulador de vida pero sin ser tan desbordante debido a que maneja humor, ironía y absurdos trágicos.
La gestión de recursos está presente de tal modo que se une a la dinámica de su narrativa al azar. Porque incluso esta gestión puede hacer que tengas un pleito político o que tu monarca imagine a su esposa infiel. Siempre vas a empezar con un pequeño reino donde debes construir para expandir de a poco sus fundamentos. Asignar recursos, edificar estructuras y considerar que cada una de estas impacta en la creación de casas, granjas u otras cosas. Hay que mantener un orden en la cadena para que todo se distribuya, mantener buenos precios que ayuden al pueblo. Todo sin perder la estabilidad, porque eso puede causar que te pierdan lealtad.
Tendremos un apartado militar en el cual debes liderar a tus vasallos para proteger tus tierras. Hay que equiparlos, definir cómo quieres que se embarquen al conflicto y las tácticas en cada batalla. Si llega a disminuir, hará falta reclutar para mantener un nivel de poder estable e incrementar la moral. Van a tener que lidiar con eventos de toda índole como las invasiones, alguna revuelta, divisiones internar. Un aspecto que puede terminar definiendo mucho que tan lejos puede llegar tus territorios, quizás el más vital. No hace menos importante a los demás, pero es esencial al momento de crecer.
Los personajes tienen sus propios contactos sociales dentro y fuera de su familia o reino. No puede faltar las alianzas matrimoniales o meterte en una conspiración para tumbar a tu rival. Emplear sus habilidades eficientemente, al igual que sus rasgos únicos, puede crear buenos líderes hasta un erudito de conocimientos olvidados. La trama procedural puede provocar una pérdida de orden en este grupo, por lo cual toca lidiar con esto. Especialmente porque aquí el conocimiento es poder, el cual debe ser traducido para poder conservarlo. Si se muere un sabio, perderás esa información que puede ser crucial para algunas ventajas en la campaña.
APARTADO GRÁFICO
Toda su representación, tanto seria como humorística, emplea pixel art que no repara en sus detalles. Interfaz funcional sin volverse intimidante, una vista cenital que permite ver cada elemento, personajes con rasgos distintivos. Puedes estar en un momento serio y pasar a la tragicomedia sin perder el hilo de lo que está pasando. A eso le sumamos un buen uso del color para que toda situación se mantenga visible y atractiva a la vista.
MÚSICA Y SONIDO
La banda sonora mantiene una combinación de toque folklórico medieval, el humor, lo relajado y también momentos épicos. Sus efectos de sonido siguen con la misma línea para enfatizar que no lo tomes tan en serio. De forma similar para con los eventos que suceden al azar con efectos exagerados, a la vez de entretenidos. Una forma rara de ofrecer algo que sumerge e intenta hacerte reír al mismo tiempo.
CONCLUSIÓN
Norland ofrece algo que se sale un tanto de la línea, pero lo hace de buena forma. Historias que no se repiten, temas musicales que saben acompañarte, estilo visual que enfatiza lo importante con lo ridículo. En contra tiene que las investigaciones de nuevas cosas si tardan mucho en completarse. Otra sería que la parte de equipamiento militar podría tener una mejor interfaz, porque a veces confunde a quien estas armando. Lo demás crea un ambiente con una jugabilidad que exige adaptabilidad e inmersión en su mundo medieval derruido. Es su señal de identidad en una etapa sin terminar que promete ser aún más grande. Si con su faceta actual ya se siente bastante completo, emociona ver que nos depara con el resto de las actualizaciones.
































