Tuvimos la oportunidad de probar una versión preliminar de ANNO 117: Pax Romana para hacernos una idea de lo que tendrá para ofrecer.
Pax Romana.
Cómo el nombre del juego lo dice, este nos lleva a una época de paz y desarrollo para el imperio romano. En esta versión tuvimos dos modos de juego, un modo sandbox donde tenemos libertad de acción y un modo campaña.
En el modo campaña, tomaremos el rol de un gobernador, el cual tiene su propio contexto. La camapaña está dividida por actos y el primero funciona más como un tutorial. Este nos ayudará a conocer las mecánicas principales del juego, aprenderemos a construir, conectar edificios, crear líneas de producción, satisfacer a nuestros habitantes, etc.
Una vez terminado, pasaremos a otros objetivos, los cuales quedará en nosotros llevarlos a cabo. Y es que ese es parte del encanto de este título, es fácil de aprender, pero tiene una profundidad que hará que el dominarlo sea tan difícil como nuestra creatividad nos lo permita.
Aquí no podemos construir solo por construir o dedicarnos a que nuestra ciudad solo se vea bonita, cada edificio debe construirse con un próposito. Tenemos algunos edificios que afectan a otros, por ejemplo: tendremos que contruir un edificio que recolecte trigo y este debe abastecer al edificio que prepara el alimento, luego este segundo debe estar en una posición que sea favorable para que los trabajadores lleven el alimento al almacen y luego este último tmbién debe estar colocado en un lugar cercano a las casas de nuestros habitantes para que puedan acceder al alimento.
Cómo se darán cuenta, todo tiene una razón de ser y si no hacemos que nuestras rutas de producción sean eficaces el resultado puede ser desastrozo. Igual cuando la economía tiene que ver, por ejemplo con la producción de vestimenta. La economía puede irse a pique si nuestros negocios no están colocados estrategicamente, lo que provoca que el crecimiento de nuestra ciudad sea lento o nulo.
Para ayudarnos un poco con estos elementos, contaremos con un árbol de investigaciones que se divide en tres ramas principales: una enfocada en la economía que ayudará a nuestra capacidad de producción, otra enfocada en al desarrollo cívico, donde prodremos desbloquear nuevos dificios y mejoras para los que tenemos, y la última que es dedicada al aspecto militar, que nos da acceso a mejoras para nuestro ejercito y estructuras defensivas.
El árbol de investigaciones es una buena forma para adaptar la partida a nuestro estilo juego, sobre todo en el modo sandbox. Tendremos una gran cantidad de investigaciones para desarrollar, lo que da buena profundidad a cada partida.
Otro elemento que entra en juego es el de los Dioses. Además de nuestra ciudad, administraremos distintas provincias que tendrán sus propias creencias. Cada deidad romana otorga distintas bonificaciones, si bien podemos asignar deidades diferentes a cada provincia, el repetir nos dará mayores bonificaciones.
La espectacularidad del imperio.
Visualmente, el juego se ve muy bien en terminos generales, podemos ver como los habitantes realizan distintas actividades, lo que potencia la inmersión. La iluminación está muy bien lograda y se puede apreciar todavía más gracias a un ciclo de día y noche que si bien no afecta a nivel jugable, si que es muy llamativo en lo visual.
El juego tiene un buen rendimiento general, sin trabones o algún detalle digno de mención, lo que habla del trabajo que hay detrás incluso en una versión preliminar.
La música por su parte acompaña de buena manera, con temas musicales que nos ayudan a entrar en ambiente con la época. Los efectos de sonido también acompañan, lo que aumenta aún más la inmersión.
Conclusión.
ANNO 117: Pax Romana se perfila como un gran juego de estrategia y construcción de ciudades que tal vez pueda parecer complicado a jugadores nuevos en el género. Para los veteranos y para los que estén dispuestos a adentrarse en el género y la saga, encontrarán un gran exponente gracias a una jugabilidad que será fácil de aprender, pero su dominio quedará en nuestra inteligencia, básicamente, tal y como Roma se convirtió en el gran imperio que fue. Aún queda tiempo para cuando el título se lance oficialmente, pero seguro que será una gran experiencia.
ANNO 117: Pax Romana es desarrollado y publicado por Ubisoft. Estará disponible el 13 de Noviembre en PC a través de Ubisoft Connect (copia de este preview) y Steam. También podremos encontrarlo en Xbox Series X | S y PlayStation 5.
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