Los clásicos inspiran a todos y en esta ocasión Arami descubre una aventura rolera casi de 16 bits con sabor retro en Alterium Shift.
Los JRPG son un género muy conocido en la antaña era de los 16 bits, con varios títulos muy recordados. Una inspiración que hoy en día se hace notar en varios títulos indie, especialmente en la propuesta de esta ocasión. Pero la cosa no acaba ahí, ya que emplean la famosa técnica con la que Square para dar nueva vida al pixel art. Sin duda hace que luzca prometedor, además de subir el listón de los juegos indie a un nuevo nivel. ¿Puede este juego aspirar a ser algo más que un homenaje de la época dorada?
HISTORIA DE ALTERIUM SHIFT
Gravity Game Arise presenta el mundo de Alteria, una tierra pacífica tras vivir una guerra contra los elfos oscuros. Tres jóvenes estudian para ser grandes guerreros, pero su examen de preparación no sale bien. Las cosas acaban llevando al mundo de los elfos oscuros, donde la historia escrita dista mucho de la realidad.
JUGABILIDAD
Alterium Shift usa un estilo 2.5D similar al del aclamado HD-2D y al principio podemos elegir a un protagonista. Cada uno tiene su propia afinidad elemental, habilidades, además de un estilo propio de combate para acabar con sus enemigos. Pyra usa una lanza afinada al fuego, Atlas tiene un arco afinado al viento y Sage como un mago multielemental. La historia progresa de forma diferente según el personaje que seleccionas, dando una razón para volver a jugar. Lo mejor es que tiene varias ranuras para guardar en caso de que quieras llevar las tres historias a la vez.
Cuenta con exploración en vista cenital, además de tener combates por turnos con un ritmo bastante fluido. Las batallas no son al azar, por lo que siempre podemos ver los enemigos con los que vamos a luchar. También podemos conocer otra realidad tras conseguir un objeto de historia que permite viajar entre la luz y la oscuridad. Esto crea una forma doble de exploración con algunos acertijos que aprovechan esta posibilidad conforme avanzas la trama.
También hay misiones secundarias que afortunadamente no tienen a ser de recadero, totalmente complementarias para ayudarte a tener más nivel. Incluso hay un minijuego de pesca bastante sencillo, aunque necesitamos un cebo para pescar y se pierde si fallamos. Contamos con un mapa el cual muestra en donde estamos, pero no cuenta con marcadores o alguna referencia para guiarnos. Parte del encanto de la exploración, pero hay zonas donde puede costar un poco moverse por la cámara fija. Los calabozos a veces pueden tener algún error en los Switch, por lo que toca cargar la partida para reintentarlo. Un error solucionable pero si puede causarte un gran problema.
Las batallas no van por tiempo, por lo cual puedes elegir con calma lo que deseas hacer. Tienes puntos de vida, además de los de energía para usar tus habilidades especiales y posteriormente una barra especial. Dicha barra desbloquea un ataque muy poderoso que elimina la energía acumulada tras emplearlo. Actualmente se considera ligeramente sencillo por la facilidad con la que te encuentras curaciones o lo rápido que subes de nivel. Esto último cobra especial importante, ya que la vitalidad y energía se recargan por completo. Por lo que puedes abusar un poco de tus habilidades especiales sin tener que consumir algún objeto. Si llega la necesidad, puedes acampar o dormir en una cama para reponer ambas cosas.
APARTADO GRÁFICO
El pixel art cobra vida al evocar la era de los 32 bits por sus entornos 3D complementados con pixeles. Un estilo visual muy colorido, con una interfaz de usuario que también toma base de los juegos de antaño. Hay una gran variedad de entornos en las primeras horas de juego, con un diseño artístico llamativo. El diseño de niveles es bueno, a pesar de que algunas zonas pueden presentar bugs como el del Switch. Al pasar de un mundo a otro, la paleta de colores toma un giro radical, tirando hacia el púrpura. Este juega a su favor para denotar un gran contraste de realidades, que va más allá de una engañosa apariencia.
MÚSICA Y SONIDO
Su banda sonora es un apartado muy cuidado, con temas que ilustran muy bien cada zona. El pueblo jovial, el desierto con instrumentos pausados o los combates con ritmos más frenéticos. Incluso cuando visitas por primera vez la dimensión oscura, hay un enfoque en lo lúgubre. Los efectos de sonido son buenos, le dan un toque funcional pero poderoso a las habilidades o los eventos históricos.
CONCLUSIÓN
Alterium Shift tiene una buena historia rejugable, con una narrativa cambiante según el personaje con quien deseas hacer la aventura. La historia a veces sufre de cambios de ritmo irregulares conforme se va desarrollando en las tres vertientes que tiene. La exploración invita a buscar cofres ocultos que pueden tener algo muy útil, aunque podría mejorar con una cámara manipulable. Un estilo gráfico que aprovecha su paleta de colores, junto a su banda sonora que encanta desde la primera tonada. Dos mundos que invitan a conocer a sus protagonistas carismáticos que destacan en pocos minutos con un combate por turnos muy divertido.
































