Fanatical nos comparte, mediante una interesante entrevista, que el juego The Falconeer se desarrolló con otro nombre en mente.
Enormes aves de guerra ponen el telón del escenario mientras dominas los cielos para vivir intentos combates aéreos. Un entorno abierto donde cuentas con un confiable compañero alado que bien pudo ser de una especie totalmente diferente.
En una entrevista con un desarrollador del juego, Tomas Sala, nos revelan como una bestia mítica se vuelve el enfoque. Pero visto desde un punto anterior a las magníficas aves de guerra que ves en el producto final.
“Creo en Steam alguien me preguntó por los flamencos, batallas con flamencos gigantes. Yo probé con dragones, después de todo es un juego de fantasía, aunque con algunos bordes sci-fi en algunos puntos.
Aún hay dragones en el juego, están presentes como enemigos o como monturas manejables por los aliados. Pero en ese momento, cuando estaba trabajando en esa parte de tomar decisiones, Game of Thrones vino a mi mente. Me dije a mi mismo que todos estarían usando dragones, por lo que mejor probamos con otra cosa. Puse un pájaro y simplemente hizo clic.
Los dragones son geniales, definitivamente, pero un ave gigante tiene una sensación épica que se siente realmente natural. Hay otras monturas enemigas en el juego como los escarabajos gigantes, manta rayas, anguilas y varios tipos diferentes de vehículos.
Probé con hacer montables a los dragones, pero no tenía sentido para la historia porque son enemigos horribles. Las personas no te van a dar la bienvenida si montas uno de ellos al llegar a un puerto. ¿Pero quién no dice que podría ser posible para un DLC probar con algo más? Por ahora, The Falconeer se trata de aves.”






























