De las manos de CD Projekt Red, esta aventura épica del brujo blanco llegó a Nintendo Switch. Te platicamos, y si aún no te decides por comprarlo, aquí te decimos que esperar.
Hace ya 4 años CD Projekt RED nos sorprendió con que The Witcher Wild Hunt vería la luz en el universo del gaming, y su paso y fama no ha pasado desapercibido, logrando que el poderoso Geralt de Rivia fuera llevado a la última consola de Nintendo. Si bien al principio nos parecía irreal verlo en la generación actual de Nintendo. El juego ha gozado de aceptación entre los que muchos esperaban su llegada. Pero bien, si no eres un conocedor de la saga The Witcher. Te platicamos un poco de la historia.

HISTORIA
Comenzamos la historia con Geralt de Rivia, quien recibe una carta de la hechicera Yennefer de Vengerberg diciendo que necesita hablar con el lo antes posible. Tras varios sucesos que llevan a Geralt a buscar a su hija adoptiva Ciri, éste aprende que varios desean que se cumpla la Profecía de Ithlinne, la cual dice que el universo será destruido por el Frío Blanco. Teniendo a Ciri siendo perseguida, pues es la única que puede destruir esta profecía y salvar al mundo.

GAMEPLAY
Ahora vamos con uno de los primero aspectos importantes del juego. Aunque bien su jugabilidad en PC y consolas es muy marcado, y esto se nota más al pasar al modo portátil. Este aspecto se sigue manteniendo intacto y entretenido para los fans y nuevos en la saga.
Siendo un juego de rol/acción en la típica perspectiva en tercera persona. Controlaremos en la mayoría del momento a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo o como «Lobo Blanco». Las acciones que puedes hacer con el son caminar, correr, rodar y esquivar, saltar, trepa y nada, éstas últimas implementadas en esta entrega.
Contarás con una gran variedad de armas, incluyendo bombas, una ballesta y dos espadas (una de acero y otra de plata). La espada de acero te servirá para matar humanos mientras que la espada de plata es mucho más efectiva contra criaturas y monstruos. Es importante recalcar que como todo juego de rol, una parte de estrategia será básica para poder hacerle frente a las criaturas que te encuentres, por lo que para esto se implementaron dos modos de ataque cuerpo a cuerpo; los ataques ligeros son rápidos pero su daño es mínimo, mientras que los ataques pesados son lentos y más efectivos.
Para evitar daños importantes en tu personaje podrás bloquear y contrarrestar los ataques enemigos con tus espadas, pero cuidado ya que tienen resistencia limitada y requieren reparación regular. Geralt también cuenta con ataques de magia que son representados por cinco signos mágicos:
- Aard, nos ayudará con una explosión telequinética, lo que podrá ayudarte si los ataques físicos no están teniendo efectividad o bien para ganar tiempo de recuperación.
- Axii, lo podrás ocupar especialmente para confundir a los enemigos y realentizarlos dándote una ventaja importante en la batalla o incluso para algunas misiones donde ocupes sigilo, (además de actuar como trampa para apariciones)
- Igni, se ocupará de quemar todo lo que tenga a su alcance. Por lo que con este podrás infringir un daño masivo.
- Yrden los ralentiza.
- Quen te ofrecerá inmunidad gracias a un escudo protector temporal. Sin embargo no abuses mucho de el.
También podrás usar mutágenos para aumentar el poder mágico de Geralt. e igualmente tu salud se puede restaurar con la meditación o los consumibles, como alimentos y pociones.

Podrás desplazarte por el mundo de The Witcher a tu antojo, donde podrás presenciar el amanecer o atardecer, soportando la lluvia. El ciclo día-noche influye mucho en algunos monstruos, por ejemplo un hombre lobo se vuelve poderoso durante la noche de luna llena. Una habilidad que te ayudará en tu travesía será el sentido de brujo de Geralt para encontrar objetos de interés, incluidos elementos que se pueden recoger y vender. Los artículos se almacenan en el inventario, que se puede ampliar comprándolos. Los jugadores pueden vender objetos a vendedores o usarlos para crear pociones y bombas. Visita a los herreros para crear nuevas armas y armaduras con todo lo que vayas juntando en tu aventura. Hay dos tipos de artesanos que fabrican armaduras o armas (si fabrican armas no pueden fabricar armaduras y viceversa). El precio de un artículo y el costo de su elaboración dependen de la economía local de una región, también esto último fue puesto en esta entrega para darle mayor reto al jugador con el nuevo sistema de economía el precio de las mercancías sobre la base de las condiciones del entorno o de su lugar de origen que están en demanda. El combate por otro lado ha sido rediseñado para combinar elementos de RPG tradicionales con la velocidad y precisión de un juego de lucha dedicada. Esto tomando un poco las mecánicas inspiradas en Dark Souls gracias a su sistema de «prueba y error».
Los jugadores ocasionalmente controlan a Ciri, quien tiene el poder de teletransportarse a distancias un tanto limitadas. El juego tiene inteligencia artificial avanzada (IA) receptiva y entornos dinámicos, esto quiere decir que todo a tu alrededor tiene una respuesta determinada a ciertas acciones, ayudando a que el los npc no solo se limiten a estar presentes e inmóviles.
ASPECTO GRÁFICO
El aspecto gráfico tendremos que ser honestos, aunque el trabajo de porteo a la consola híbrida tiene su mérito, la verdad es que dista mucho de la calidad que pueden ofrecer otras plataformas (por obvias razones). Esto empezando con la resolución de modo portátil y el modo TV. Es importante aclarar que no es malo del todo y la jugabilidad se mantiene sin entorpecer ningún aspecto, sin embargo al estar en modo TV es donde viene el problema, ya que se nota un downgrade bastante importante. Viéndose la preocupación por cubrir más la pantalla que su adaptación al formato.
Este problema era algo lógico debido no solo al tamaño del juego en cuestión de texturas, también al motor gráfico que tuvo que ser adaptado para sus mecánicas y mantener la esencia del mismo. Fue un sacrificio que no es agradable a todos pero, se compensa ligeramente con el contenido del juego. En cuanto al modo portátil, cumple bien su función y aunque no es del todo tan nítido como sus versiones de sobremesa, no es molesto para el usuario.
Un problema no tan recurrente será también crasheos de sistema ocasionales, y uno que otro infarto por partidas perdidas. Estos son los aspectos que aunque The Witcher nos ofrece una amplia experiencia de jugabilidad, es innegable que estos errores le bajan mucho mérito al producto final.
BANDA SONORA
La banda sonora corre a cargo de Marcin Przybyłowic, el trabajo musical es destacado, retomándonos a una época muy al estilo medieval, haciendo notar los instrumentos de percusión, cuerdas, los coros que destacan la fortaleza de las escenas, encargándose también de la música de sus respectivos DLC. En su gran mayoría con piezas ambientales y temas que destacan con los mini bosses y bosses tanto de las misiones secundarias como principales.
En la música podrás sentir la acción de cada escena, además de disfrutar los paisajes junto a sardinilla. Puedes darte un gusto de oído, dándole un vistazo a su playlist
CONCLUSIÓN
The Witcher ha sido una saga que procura mantener su esencia aun con el paso de los años, manteniendo esa mezcla irresistible de temas, entre magia, política, aventura, romance, erotismo, batallas épicas. Todo en un solo paquete. Geralt de Rivia en esta entrega muestra ser un personaje complejo. Más allá de ser el brujo, el lobo blanco. La historia nos obliga a explorar los diferentes matices de los personajes y entender su mundo. No es un lugar «mágico», es todo un sistema.
Las mecánicas de lucha, me parecieron bastante dinámicas a diferencia de otros juegos del mismo genero. La fluidez, las combinaciones de ataques, sumado a la posibilidad de usar conjuros para ayudarte en momentos de crisis es un atractivo que pocos juegos logran de forma que no se note tan forzado. Igualmente la posibilidad de que Geralt vaya equipándose e interactuando le da un toque fresco no solo a el mismo, también a su entorno.

Sin duda para quienes apenas se adentran a la saga, es una opción muy buena para ir explorando el mundo de The Witcher, las entregas anteriores manejan el mismo tema, pero es aquí donde notarás ese pulido. Para los ya veteranos, es una buena opción para esos momentos de mucho trayecto o esperas largas, ayudados por la portabilidad de la consola. Y aunque en historia, personajes, mecánicas, The Witcher merece un 9 o 10, hay que ser brutalmente honestos, la versión de switch aún dista de dar una calidad digna del mismo. que bien puede mejorarse con una revisión.
Igualmente te invito a que si quieres adentrarte al mundo de Geralt de Rivia, Yennefer y Ciri, lee las novelas del autor polaco Andrzej Sapkowski, novelas en que nuestros amigos de CD Projekt Red se basaron para extender el universo de The Witcher y que estaremos viendo en la serie realizada por Netflix.



























