Roblox Corporation, plataforma de juegos y creación inmersiva, anunció que a partir de hoy los usuarios de México, Colombia y otras regiones de América del Norte deberán completar una verificación de edad para chatear con otros usuarios.
Momento histórico:
Durante la siguiente semana, este requisito se implementará en todas las regiones donde el chat esté disponible. Con este cambio, Roblox se convierte en la primera plataforma grande de juegos en línea en exigir la verificación facial de edad para que los usuarios de todas las edades accedan al chat. Esto representa una importante inversión en la seguridad del usuario, permite una comunicación adaptada a la edad y limita las conversaciones entre adultos y menores.
Roblox comenzó a aplicar la verificación de edad para acceder al chat en diciembre en Australia, Nueva Zelanda y Países Bajos, tras su lanzamiento gradual anunciado en noviembre. Hasta la fecha, más del 50% de los usuarios activos diarios en Australia, Nueva Zelanda y Países Bajos ya han completado la verificación de edad. A nivel mundial, decenas de millones de usuarios ya la han completado, y Roblox prevé que muchos más se sumarán.
Grupos por edad y acceso al chat:
Una vez que los usuarios completan la verificación de edad, se les asigna a uno de seis grupos de edad: menores de 9 años, de 9 a 12 años, de 13 a 15 años, de 16 a 17 años, de 18 a 20 años y mayores de 21 años. De forma predeterminada, los usuarios de cada grupo de edad pueden chatear con usuarios de los grupos directamente superiores o inferiores al suyo (es decir, los usuarios de 9 a 12 años pueden chatear con usuarios de su propio grupo, así como con aquellos de los grupos de menores de 9 años y de 13 a 15 años).
Para proteger a los usuarios más jóvenes de Roblox, el chat está desactivado por defecto para menores de 9 años, a menos que sus padres den su consentimiento tras la verificación de edad.




























