Los mortales necesitan guía para llevar un buen camino y Arami comparte su fe en un celestial en el panteón divino de Fata Deum.
HISTORIA DE FATA DEUM
42 Bits Entertainment inicia una nueva cosmogonía de la cual eres parte. Tu rol es ser una deidad que debe influir en la vida de los mortales, para bien o para mal. Otros celestes no se quedarán de brazos cruzados, competirán contigo en el gran esquema de las cosas para ganar seguidores. Inicia el camino para complacer a las diosas del destino para forjar tu leyenda divina.
JUGABILIDAD
Fata Deum te permite ser una divinidad que usa el amor o el temor para ganar nuevos adeptos. Ya sea repartiendo bendiciones que potencian las cualidades de un creyente o usar medios violentos al ejercer nuestro poder. El día a día es afectado por tu forma de dirigir la fe de un pueblo, la obtención de recursos. Incluso puedes influenciar en sus sueños para manipular un poco sus acciones o bien quitarles el libre albedrío. Todo en un mundo que avanza por fases de día donde podrás hacer la gestión principal como recolectar o construir. En la noche no podrás tomar este tipo de acciones, pero el uso de manipulaciones divinas afectará el crecimiento popular. Al mismo tiempo tendremos una narrativa adaptable a nuestras decisiones, dándole una sensación orgánica.
Aunque forma parte del género de estrategia, se mueve más como un simulador, pero con los poderes bloqueados. Debes realizar tareas en cada día para alcanzar a subir de nivel, algo que presenta algunos problemas. Uno de ellos es que cosas tan básicas como construir edificios de apoyo solo se consiguen de este modo. Resalta más cuando debes competir contra otra deidad por la supremacía de las almas. Aún si la dificultad está en fácil, son bastante agresivas y nivelan mucho más rápido que tú. Lo bueno es que puedes elegir jugar sin competencia alguna antes de iniciar la partida, aunque esto no se especifica.
Hay más de 20 estructuras diferentes, algunas fomentan la cosecha, protegerte de maldiciones divinas, granjas, talleres y demás ya conocidas. Todo emplea maná que se genera a través de la devoción y se consume para realizar milagros. Hay un sistema de físicas que interactúa con nuestros movimientos, ya sea que tomas un mortal o lanzas meteoros. Los seguidores pueden enamorarse de otros que tengan ese atributo cuando tú los has bendecido para tener progenie. Su moral individual o colectiva puede ser impredecible para darle rejugabilidad a esta propuesta. Pedirán tu ayuda para beneficiarse, perjudicar a otro o rebelarse de tu yugo. Un detalle que podrían cambiar es que ellos al tener cerca tu presencia, gritan como locos sin control.
Cada ser divino rival tiene dinámicas diferentes que pueden darle otra capa de profundidad a la jugabilidad. Ellos tienen sus propios milagros, tentaciones y maldiciones para querer quitarte del tablero con tal de salirse con la suya. Los líderes humanos, héroes y sacerdotes son una forma de apoyarte ante estas amenazas. Solo ten cuidado, porque tienen sus propias ambiciones que pueden terminar formando pactos nocivos para ti. Puedes usar milagros positivos como la lluvia para la cosecha, los rayos contra infieles, inundaciones para reformar o transformaciones. Del lado negativo puedes drenar vitalidad, las plagas, crear zombis o invocar demonios para sembrar caos.
Tendrás que aprender a no ayudarlos demasiado para evitar una dependencia excesiva y desarrollen autonomía con valores. Lo que menos quieres es una rebelión y más cuando tienes la presión de otros dioses o los eventos aleatorios. Esto implica desastres naturales, plagas, epidemias o riñas internas que solo un buen líder puede resolver. Solo el pensamiento rápido te puede sacar del apuro, pero puede que te equivoques y causes el fin de tu pueblo. Hay secretos artesanales que aportan a la narrativa, tú decides si conservarlas o destruirlas para obtener ciertos beneficios.
APARTADO GRÁFICO
Su diseño artístico es similar a los cuentos de hadas donde los colores brillantes resaltan un estilo más inocente. Según el camino que tomes como divinidad serán los colores que dominen en tu administración. Una luz dorada con zonas florales para los benevolentes o púrpura con tierras áridas si eres un tirano. Los efectos de los milagros son atractivos y causan impacto cuando usas las maldiciones poderosas, ambos refuerzan la fantasía celestial. Las físicas a veces pueden causar efectos raros o no deseados y necesitan ajustarse, son fuente de algunas interacciones risibles. La traducción, aunque buena en general, todavía tiene varios diálogos sin traducir en plena partida.
MÚSICA Y SONIDO
En cuanto al tipo de música nos topamos más con la temática etérea para enfatizar que tú eres la máxima autoridad. También puede tener un tinte más oscuro cuando decides tomar el camino de la maldad al regir la vida mortal. Es de carácter dinámico para adaptarse a la tranquilidad cuando juegas solo o intensificarse cuando hay conflicto entre reinos. Los efectos especiales están más cuidados para los poderes divinos como los rayos, el puño divino u otros castigos. Solo si es molesto que cualquier aldeano grita en cuanto tu cursor pasa cerca.
CONCLUSIÓN
Fata Deum quiere que la simulación divina recupere su brillo y es algo que logra hasta cierto punto. Tienes autoridad, influencia y poderes divertidos que debes usar con cuidado o te toparas con las consecuencias. Que el mundo responda a tu moralidad es otro aspecto que permite ver como el mundo es influenciado por ti. Ganar niveles conforme pasa el tiempo funciona bien, lo que está mal es que te bloquee cosas básicas como la construcción. Le falta contenido, puede ser intimidante para los nuevos al género y una IA más ventajosa de lo que debería. Hay detalles por pulir y puede ser un digno sucesor de uno de los clásicos más queridos del género.






























