SpaceCraft, el nuevo simulador espacial multijugador con elementos de automatización desarrollado por Shiro Games, ha alcanzado un importante hito al superar las 200 mil listas de deseos en Steam. Este título, que combina exploración interplanetaria, economía dinámica y construcción de naves personalizadas.
En SpaceCraft, los jugadores podrán sumergirse en un universo vivo compuesto por planetas, cinturones de asteroides y estaciones espaciales. Una de sus principales características será la transición fluida entre el espacio y la superficie de los planetas en tiempo real, ofreciendo una experiencia de exploración sin interrupciones.
Otro de los pilares del título será la construcción personalizada de naves. Cada jugador podrá diseñar su propia flota, desde exploradores ligeros hasta cargueros de gran tamaño adaptados al comercio, la exploración o el combate. En este último apartado, los enfrentamientos estarán divididos en fases de detección, persecución y ataque, lo que añadirá un componente estratégico a cada encuentro.
“El entusiasmo de la comunidad ha sido abrumador”, declaró Nicolas Cannasse, CEO de Shiro Games. “La retroalimentación de los jugadores es esencial para dar forma a este mundo expansivo y dinámico. Nuestro objetivo es ofrecer una experiencia que se mantenga viva durante muchos años”.
Además de SpaceCraft, la compañía francesa presentará en la Gamescom otros dos proyectos: Farever, un RPG de acción cooperativo ambientado en un mundo de fantasía abierto, y Frostrail, un título de supervivencia en primera persona con mecánicas de construcción. Ambas propuestas, junto con el simulador espacial, estarán disponibles en el stand de Shiro Games en el área B2B del evento.
SpaceCraft tiene previsto su lanzamiento en PC a través de Steam en una fecha aún por anunciar.
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