Un reloj infernal será la herramienta para salvar a un mentor que Arami valora por igual y los demonios lo impedirán en Hell Clock.
HISTORIA DE HELL CLOCK
Rogue Snail nos lleva a una cruenta guerra vivida por un pueblo masacrado durante la guerra de Canudos. Pajeú buscará a otros supervivientes de la masacre y encontrar la forma de salvar a nuestro maestro. El primer acto que se desarrolla en un sótano conectado a un calabozo del averno que debemos cerrar.
JUGABILIDAD
Hell Clock puede parecer otro título de rol con acción roguelike más, pero hay que unirle la palabra inclemente. Al principio solo podremos afrontar la campaña y una vez superada podremos acceder a la Ascensión con nuevas progresiones. Aparte esta la Pena de muerte donde puedes elegir morir conservando el progreso o sufrir perdiendo todo el avance. Se agregó la posibilidad de elegir la dificultad en Normal para los novatos o Veterano si ya tienes experiencia. No se puede cambiar este aspecto una vez eliges una modalidad al empezar la partida. Están los modificadores de Relajado si no quieres tener tiempo límite, Pausa para detener el reloj infernal. Finalmente, Venganza que te permite renacer más fuerte con cada intento fallido.
Pequeñas ayudas son una adición para los que se adentran en este género, pero la cosa no acaba aquí. Durante cada intento tendremos que subir de nivel, adquirir reliquias de cofres o derrotando enemigos importantes. Igual toca recolectar oro para poder adquirir reliquias y bendiciones que pueden ajustarse a las habilidades que conseguimos al azar. Todo mientras un reloj nos otorga cinco minutos para bajar este calabozo, solo acabando con jefes y especiales recibirás tiempo. Los cofres pueden aportar más tiempo en algunas ocasiones. Lo mejor es usar la campana para aumentar tu límite máximo de tiempo y aprender a moverte, cada segundo cuenta. Al mismo tiempo construir a tu personaje con lo que recibes e intentar exprimir al máximo el oro.
Las reliquias son las modificaciones más poderosas para tu personaje, le siguen las bendiciones y habilidades desbloqueables conforme vas avanzando. La historia tiene varios actos que debes superar con ayuda de la Gran Campana para las mejoras permanentes. Algunas de ellas serían conseguir más oro en los calabozos, nuevos límites de tiempo e incluso un escudo protector. Todo esto cuesta piedras de alma que salen al zurcar en las profundidades avernales y esto puede tomar tiempo. Más de un intento para poder pagar una sola mejora, siendo este un punto que podrían mejorar. A veces la cantidad que piden contra la que consigues es tan desproporcionada y necesitar algo de farmeo intenso.
La campaña general tiene un ajuste razonable, pero el contenido post final necesita balancearse. Sientes que hay una gran diferencia de daño/vida en los enemigos. Fuera de eso te vas a topar con enemigos que saben adaptarse, emboscarte para llevarte a la ruina. Todo mientras superas zonas diferentes entre sí como un campo de batalla, un desierto ardiente o un pueblo en llamas. Los desafíos varían en cada uno, siendo una de las razones por las que vas a querer rejugar. Puede que su dificultad necesite ajustes, pero se vuelve adictivo al grado de no sentir el tiempo del reloj.
APARTADO GRÁFICO
El arte del título es muy similar a un comic donde maneja el contraste mediante sombras. Algo que hace tanto en el motor del juego como en las cinemáticas, logrando resaltar un mundo oscuro y sucio. Un enfoque que invita a descubrir que no hay esperanza aquí, con un uso cuidado de tonos fríos. Incluso los biomas con más luz se ven como un lugar donde la luz divina ha abandonado a la humanidad. A pesar de lo infame que es en dificultad, el arte es algo que te atrapa en todo momento.
MÚSICA Y SONIDO
Aquí las voces están en portugués, no hay otro idioma hablado y eso le da autenticidad a su narrativa. En cuanto a música tiene temas que te van a estresar y al mismo tiempo poner al cien. Ya sean combates regulares o los enfrentamientos especiales con jefes. En especial esto último, porque logran alterar la banda sonora de forma dinámica entre más cerca estés de liquidarlo.
CONCLUSIÓN
Hell Clock toma un hecho histórico para convertirlo en una fantasía con su propia narrativa usando un arte oscuro. Aunque se trata de un evento que muchos no van a conocer, la historia logra recalcar la crudeza del conflicto. No soy fan de las aventuras contra reloj, pero el planteamiento aquí hace que sea una dinámica divertida. Te pone a prueba desde el primer minuto para que optimices tus acciones, que cofres abrir, enemigos a batir o explorar. Aunque puede que estrese a unos cuantos si la prisa te agobia, pues no perdona errores y más al principio. Fuera de que el post game puede ser más justo si lo balancean, es una aventura cuya premisa histórica entretiene.


































