Saludos familia de Arata, hoy les traemos una nueva Arata Review para la página. En está ocasión tuvimos la oportunidad de probar con tiempo antes de su lanzamiento Primal Planet. El cual ha sido Desarrollado por Seethingswarm junto al Editor Pretty Soon, el juego se encontrará disponible a partir del 28 de julio y este se trata de un Metroidvania en un contexto primitivo donde tendremos mecánicas de exploración combates, fabricación y subidas de nivel combinado en un estilo Pixel Art.
¿De que va Primal Planet?
Primero que nada, nos encontramos con una historia que ha sido construida sin uso de narrador o diálogos, por lo que sus escenas y jugabilidad nos guiaran durante su desarrollo. Dicho esto, tomamos el papel del Protagonista que descansaba con su pareja e hija, somos emboscados por un dinosaurio y en nuestro intento de escape; terminamos separados. Ahí, comienza el tutorial para darnos las mecánicas mientras intentamos encontrarnos con nuestra familia nuevamente.

Sobre su apartado audiovisual
Su estilo gráfico se enfoca en el uso de Pixel, con un buen nivel de detalle equilibrado su jugabilidad fluida sin saturar la pantalla: diferentes biomas llenos de mucha fauna y vida que dan una experiencia más inmersiva al jugar y descubrir algunos secretos.
En cuanto a su apartado musical, tenemos una base de melodías con ritmos de percusiones similares a otros juegos con fases de jungla, al ver el gameplay lo entenderán, acordes animados y efectos de sonidos de aves y animales que aumentan esa sensación de inmersión. Además, al jugar la música se adapta a la escena; en un combate la música se vuelve más tensa o en momentos de sigilo, solo se escuchan ruidos ambientales, sin música… Detalles que mejoran la experiencia.

Nuestra experiencia en su Gameplay
Algo a reconocer, el juego tiene una buena optimización para jugar con control, aunque de base se puede también jugar con teclado. Solo fue un poco confuso durante el tutorial que te explicaban el uso del «inventario» y al mismo, debías aprender el comando para recolectar. Reconociendo su manejo fluido y la posibilidad de jugar en cooperativo local; un jugador es el protagonista y el segundo jugador como un Dinosaurio, muchos juegos actuales ya no ofrecen una jugabilidad local.
También, tenemos mecánicas de subidas de nivel con la cual ganamos puntos de habilidad que ayudarán a explorar; con mejoras en velocidad, doble salto, mayor tiempo bajo el agua y así, tenemos otra mecánica enfocada en la fabricación para aprovechar los recursos recolectados y crear objetos como lanzas o medicinas, por ejemplo las lanzas se pueden usar como antorcha y clavarlas en las paredes para usarlas como escalones y llegar a lugares elevados.
La opinión del editor y conclusión
Para concluir, Primal Planet es una buena opción para los amantes de los Metroidvanias, mencionándolo por sus ventajas como la opción de jugar con un amigo en local, su facilidad de jugar, una historia única con dinosaurios y un extra…
Pese a su estilo Pixel; a lo largo del juego hay muchos detalles tanto visuales, auditivos como narrativos. Una experiencia muy satisfactoria, pese a que la ausencia de elementos como notas o pistas esparcidas por el mapa; tenemos Murales. Murales que al juntar plantas/flores en el mapa podremos pintar un Recuerdo,
Es posible que por la ambientación no tengamos estás pistas de texto… Porque nadie sepa escribir ni leer(?). Por ello, es impresionante como se desarrolla la historia sin un narrador o diálogos, lo que permite interpretar las conversaciones; incluso cuando el menú está español para aquellos que sufren con el Ingles.






























