Hay dos cosas que decir sobre Estadio de Overwatch 2: Una, que es una idea bastante buena; y dos, hay ciertas cosas que mejorar todavía.
Lo que es
Se trata de un modo enfocado en la estrategia. Su base proviene de otras jugabilidades como las de League Of Legends o el modo Hombre Contra Máquina de Team Fortress 2. Sin embargo, posee diferencias claramente adaptadas para el juego competitivo, al que está destinado.
Nada más empezar hay que elegir un héroe a controlar para el resto de la partida. Lo primero que nos aparecerá diferente es la selección de habilidades o modificadores. Esto no cambia las habilidades inherentes de cada héroe, sino que altera el cómo funcionan. La forma de comprar estas son a través de una moneda interna de la partida, mismas que se suman al eliminar enemigos o por desempeñarse bien en la partida.
Ya por último, cada modificador se cataloga por las rarezas común, rara y épica. Algunas, exclusivas de ciertos héroes.
Las cosas buenas
He de ser honesto, aunque dejé de jugar por mucho tiempo Overwatch 2, Estadio es una novedad que me parece interesante. Eso sí, al verlo, creo que alguien no muy experimentado en el título le podría parecer demasiado abrumador, pues hay que leer qué hace cada modificador.
Me imagino que, una vez te vuelves un experto en el competitivo, sabes qué te conviene y qué no. O también puede ser que, con el tiempo, haya un meta de qué ponerse con cada héroe. Esto pareciera que es un tema importante para el director del juego, quien mencionó que se trabaja en una lista de héroes específicamente para el modo.
La verdad es que, más allá de esto, el modo es bastante entretenido. Eso sí, en las partidas que jugué, el nivel de desbalance fue brutal (más que nada porque no había tantos jugadores). Es decir, el nivel de habilidad de un jugador seguirá siendo más vital que los modificadores.
Las cosas sospechosas
Ahora, hay cosas que faltan por pulirse en Overwatch 2: Estadio. Una de estas es el modo en tercera persona que, con ciertos héroes, luce muy extraño. Por ejemplo, yo como main Mercy, veo la forma en la que se para y dispara, cura o lo que sea, y se ve chistosa. Se nota que no estaba destinado a verse así, aunque creo que es un problema que ya existía de antes. Desconozco si implementaron nuevas animaciones para ciertos héroes, pero no estaría de más.
Otra cosa que, aunque yo no la percibí tanto, si ha de ser una gran diferencia, es la forma en la que se puede aprovechar este modo en tercera persona en mapas que fueron diseñados para un shooter en primera persona.
La cámara está situada sobre nuestro hombro derecho. No es intercambiable por el otro (que haya visto). La verdad es que no noté, aparte de lo obvio de tener una perspectiva ventajosa en las esquinas, alguna ventaja competitiva, es solo un distintivo. Esto también puede ser porque no estoy tan involucrado en el competitivo.
¿Vale la pena entonces?
Como nota aún más personal, es un tanto obvio que Overwatch 2 con Estadio quiere innovar para mantenerse vigente ante otros títulos shooter en línea. Aunque, por mi parte, no veo esto como suficiente para volver, si ha añadido al menos otra cosa a la variedad de jugabilidad.
Además de los temas de balance de héroes, lo que quizás me preocuparía es si habrá una versión casual del modo o si se limitará al competitivo. En caso de que sea el último, creo yo que no valdría la pena para los jugadores casuales, ni por curiosidad, a que lo intenten o vuelvan.
El modo está disponible a partir de hoy, 22 de abril de 2025, en Overwatch 2. La entrega es gratuita y se puede jugar en PlayStation 4 / 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y computadoras (Battle.net o Steam).

































