Konami y el estudio sueco Far Out Games acaban de anunciar el lanzamiento de Deliver At All Costs: Un juego de narrativa de alta adrenalina que llegará el 22 de mayo para el PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store y GOG.
Con una mezcla intensa de destrucción, humor y entregas arriesgadas, miles de jugadores han sido atraídos por esta obra tras su demo explosiva en el Steam Next Fest. Si buscas una experiencia caótica y llena de adrenalina, este juego garantiza días de diversión.
Una entrega más allá de todos los límites
En Deliver At All Costs, juegas como Winston Green, un conductor de entregas que lucha por salir adelante en un mundo reminiscente del siglo XX donde todo parece empeñado en impedirle hacer su trabajo. Con un estilo visual de cajas pero lleno de acción frenética en una historia emocionante, este juego va más allá de un juego de conducción ordinario; cada entrega es un reto impredecible.
El viaje de Winston está lleno de obstáculos desgarradores:
- Ciudadanos sin pretensiones que intentan impedirte cumplir con las entregas.
- Vehículos que se mueven como coches reales con un toque de gracia no refinada, añadiendo dramatismo a la situación.
- Operaciones de trabajo intenso, totalmente despojadas de mejoras artificiales, diseñadas para ofrecerles a los jugadores la oportunidad de usar tanto el cerebro como las manos.
Donde esto lleva a Winston más allá de simplemente entregar paquetes, el misterio que rodea su mundo solo puede calificarse de intrigante. A medida que pasas por encima de los peatones, derribas vallas y desentierras nuevos secretos en cada misión, el resultado es vivir en caos y lleno de adrenalina.
Descuento en la preventa, lanzamiento gratuito en Epic Games Store
Si puedes reservar Deliver At Any Cost ahora y usas un código de descuento del 10%, podrás asegurarte el juego el 22 de mayo con confianza. Esta oferta estará disponible en todas las plataformas digitales y te dará acceso inmediato al título cuando llegue el día 22.
Además, si tienes un perfil en Epic Games Store, puedes obtener el juego gratis dentro de la semana de su lanzamiento. Solo inscríbete y activa las notificaciones de descarga en línea para participar en este evento.
Vehículos y situaciones únicas: No solo otro juego de entrega
El mundo de Deliver At All Costs es el hogar de coches que parecen emerger directamente de la edad de oro del automovilismo privado. El último diario de desarrollo del juego describe tanto los estilos de los vehículos como los detalles de las situaciones:
Cada coche tiene su propia personalidad:
- En términos de diseño de juego, cada coche está creado para poseer una física realista y características operativas distintivas.
- Desde los niveles de condición de estas «puertas de almacenamiento» se han convertido en lugares donde puedes hacer ajustes necesarios con elevadores de vehículos diferentes, entre otros.
- Además, algunos de los vehículos del juego se han mantenido en secreto para que los jugadores los descubran uno por uno.
Escenarios con tanta emoción como cualquier otra cosa
Los escenarios en Deliver At All Costs no se limitan a una sola ambientación. Por ejemplo, Winston se enfrentará a escenarios que se inspiraron en:
- Suburbios americanos densamente poblados con personas y obstáculos.
- Ciudad noir iluminada por las luces de lámparas de neón, llena de corrupción policial y peligros ocultos.
- Hawái, donde un paisaje paradisíaco contrasta marcadamente con las misiones más caóticas del juego.
El diseño de los niveles se ha concebido de manera que ofrece una interacción total e incluso una completa falta de destrucción, permitiéndote probar muchas tácticas o rutas diferentes para jugar en un solo escenario.
Opiniones de los desarrolladores: Inspiración y desafíos
El equipo de Far Out Games ha arrojado algo de luz sobre algunos de los procesos detrás de sus decisiones creativas del juego.
Jimmy Hulten (director artístico y narrativo): «Nos inspiramos en la estética de los años 50 y el cine clásico al desarrollar los coches del juego. Cada coche tiene su propia personalidad, y nos esforzamos para asegurarnos de que conducirlos pueda ser tanto un desafío como gratificante a veces.»
Lars Olsson (Diseñador de Niveles): «Para cada entrega queremos que la gente sienta todo el rango de experiencias.» En At All Costs, todo—desde calles urbanas hasta paraísos tropicales y áreas rurales—es capaz de ofrecer sorpresas o amenazas que quizá no esperes.
Daniel Nielsen (Director del Juego): «El misterio que rodea a Winston Green es una línea argumental esencial en el juego. Nadie sabe bien dónde terminará después de todo. Tal vez descubras que a medida que las cosas se desarrollan más allá de los paquetes, hay mucho más en juego de lo que nadie pensó.»

































