El mundo cúbico está en peligro, ahora Arami busca ensamblarla con ayuda del escuadrón de Earth Defense Force: World Brothers 2.
A veces una saga decide tomar un respiro para probar ideas que no vas a ver en su línea principal. Puede ser un cambio de género, de tónica o bien distanciarse por completo, aunque estén en el mismo mundo. Un rasgo distintivo de esta línea es que emplean una técnica conocida como voxels, creando gráficos en bloques. Lo cual nos lleva a una presentación parecida a los 8 bits en tres dimensiones, además de un corte más caricaturesco. Le añadimos un cambio al guión para que sea menos serio de lo que ya era y tendremos esta aventura. Solo nos queda comprobar que es lo que cambia, además de comprobar si no hace menos a la línea principal.
HISTORIA DE EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2
D3 Publisher te deja formar parte de la unidad más gloriosa para defender la tierra de cualquier amenaza. Tras haber acabado con el mal, una aparente paz es alterada por un enemigo aún más grande. Ahora la tierra está fracturada en pequeños bloques y solo un equipo de élite puede realizar este loable trabajo.
JUGABILIDAD
Earth Defense Force: World Brothers 2 toma la premisa de la saga original, pero con algunas alteraciones para apartarse. Humor no le falta, pero esta vez lo lleva a un extremo diferente, con personajes más dinámicos de diversas habilidades. Seguimos en guerra con criaturas gigantes como los insectos, batracios o incluso con gigantes de todo tipo. Veremos chicas gato sirvientas, doctores plaga, mujeres que se creen caballos y eso es solo la punta del iceberg. Mantenemos la cámara en tercera persona contra los enemigos de siempre, además de las raras adiciones. Podrás rescatar a otros soldados que hacen gala de clichés por su país de origen u otras peculiaridades. Todo mientras intentas de superar las más de 100 misiones con posibilidad de cooperativo local.
Ahora debes armar un equipo de cuatro personas que puedes alternar en cualquier momento para aportar flexibilidad ante los combates. Cada uno puede subir de nivel mientras aporta una habilidad especial, otra definitiva y el armamento de tu elección. De este modo se vuelve interesante recorrer los mapas de gran tamaño, los cuales tienen una presentación por bloques 3D. Unos pueden correr, otros podrán volar, algunos hasta dar un salto muy extraño para cubrir grandes distancias. Si alguna habilidad entra en tiempo de recuperación, puedes alternar con uno de tus compañeros para aprovechar las disponibles. Incluso usar al que se desplaza rápido para cambiar al que hace mucho daño a cambio de tener mala movilidad.
En cada misión habrá algunos personajes a rescatar que se unen a tus filas para aumentar tu plantilla de guerreros. Cada uno tiene un arma diferente para que tu armería aumente, además de habilidades que cambian el estilo. Puede que te topes con otros similares, pero algunos cambian entre sí a pesar de su similitud. Un soldado raso simple es capaz de invocar torretas demoledoras para incrementar su capacidad destructiva. Una con capacidad de volar hace un barrido con láseres que acaban con todo lo que esté en una línea recta. Podrás equiparte accesorios que conceden habilidades pasivas que pueden sinergizar con el personaje. Una contra que tiene es que a veces rescatarás al mismo compañero, pero con diferencias mínimas.
Las habilidades definitivas de cada personaje se recargan cunado consigues unas cajas que cargan este poder, pero no es compartido. Cada personaje debe cargar esto por su cuenta, así que te tocará recoger este objeto sabiamente. Las habilidades no están atadas al arma que llevan, pero su estilo de lucha determina que armas pueden usar. Aunque les puedes cambiar el arma, usar la que traen por defecto les da una bonificación del 20% más de daño. No pierdes nada con probar, aunque por lo regular el arma que ofrecen por defecto suele rendir más. Las misiones son breves y lo mejor de todo es que en multijugador cada quien usa un escuadrón completo.
APARTADO GRÁFICO
La presentación voxel colorida es uno de los aspectos más trabajados, porque resalta a primera vista. No solo por su presentación caricaturesca, también por un buen uso de los colores en conjunto a diferentes efectos visuales. La interfaz cuando combates es útil, pero cuando seleccionas tus tropas presenta problemas cuando ya rescataste a muchos. No se puede ordenar o filtrar, a excepción de las armas que van por categorías para facilitar su búsqueda. No cuenta con traducción al español, hace falta un nivel medio para poder entender varias de sus bromas.
MÚSICA Y SONIDO
Hay actuación de voz en la mayor parte de la aventura y hacen un trabajo aceptable en general. Lamentablemente esto acarrea que casi para cualquier cosa que hagas van a decir una frase o algo que termina cansando. La banda sonora no cuenta con temas pegajosos, pero cumplen su función de hacer amena tu misión destructiva. Los efectos de las armas logran aportar ese factor de poder, aunque no aplica para todas, quizás para resaltar su enfoque desenfrenado.
CONCLUSIÓN
Earth Defense Force: World Brothers 2 logra crear esa adicción de solo una misión más gracias a su formato breve. Su humor rompe la cuarta pared, empleando clichés hilarantes, aunque puede que no a todos les guste. Este derivado de la saga principal puede terminar atrapando a más jugadores, aún más si tuviera textos en español. A pesar de que su sistema de compañeros se desaprovecha un poco, lo compensa con muchos estilos de juego. Lo absurdo de su premisa, referencias al juego original y los personajes harán que te enganches para perdonar algunos de sus defectos.

































