Free League Publishing ha lanzado Mutant Year Zero: Zone Wars, un emocionante y rápido juego de escaramuzas en miniatura ambientado en el aclamado universo de Mutant: Year Zero.
Entra a la Zona y lidera a los mutantes, animales y robots en su lucha por transformar el páramo infestado de radiación en un nuevo amanecer. Prepárate para enfrentarte a otros para recuperar artefactos de los Antiguos, pero ten cuidado con un nuevo y sombrío enemigo que podría significar el fin de todo…
Mutant Year Zero: Zone Wars ofrece una experiencia dinámica y fluida, donde el caos y la narrativa emergente son clave. Este juego es compatible con el galardonado juego de rol de mesa Mutant: Year Zero, permitiendo a los jugadores llevar a sus personajes favoritos al campo de batalla o continuar los escenarios de Zone Wars en el RPG.
Mutant Year Zero: Zone Wars Core Set
El set básico de Mutant Year Zero: Zone Wars incluye todo lo necesario para dos jugadores: diez miniaturas detalladas de 32 mm (cinco para los Ark Mutants y cinco para la Genlab Tribe), cartas, fichas, dados, un tapete de juego, terreno de cartón, una regla y un libro de reglas que incluye cinco escenarios completos, reglas de campaña, generación de personajes y reglas para juego en solitario.
Las miniaturas están hechas en formato de 32 mm y no requieren ensamblaje. Están pre-sombreado en fábrica, lo que significa que están listas para jugar directamente desde la caja.
- Ark Mutants: Un grupo unido de mutantes humanos, buscando su origen en el mítico Edén en algún lugar de la Zona.
- Genlab Tribe: Una tribu de animales mutantes inteligentes, que recientemente han ganado su libertad de los horrores de Genlab Alpha.
Incluido en el set básico:
- 10 miniaturas de alta calidad
- 83 cartas de juego
- 105 fichas
- 10 dados personalizados
- Tapete de juego de 36″ x 36″
- 3 hojas completas de terreno de cartón
- Regla de medición
- Libro de reglas
Mutant Year Zero: Zone Wars Robots & Psionics
Este set de expansión incluye diez miniaturas detalladas de 32 mm (cinco para la Colmena Mechatron y cinco para el Culto Nova), cartas, fichas, dados, un tapete de juego, terreno de cartón, una regla y un folleto de escenarios que incluye cinco escenarios completos.
Las miniaturas también están hechas en formato de 32 mm y no requieren ensamblaje. Están pre-sombreado en fábrica, listas para jugar directamente desde la caja.
- Mechatron Hive: Un colectivo de robots que recientemente se han vuelto conscientes de sí mismos, buscando su lugar en el mundo post-apocalíptico.
- Nova Cult: Un culto secreto de mutantes humanos con poderosas mutaciones psiónicas y ambiciones desconocidas.
Incluido en la expansión:
- 10 miniaturas de alta calidad
- 79 cartas de juego
- 100 fichas
- 10 dados personalizados
- 3 hojas completas de terreno de cartón
- Regla de medición
- Folleto de escenarios
Los Creadores
Diseñado por Andy Chambers (Necromunda, Battlefleet Gothic, Warhammer Fantasy Battle, Dropfleet Commander) con Tomas Härenstam (Mutant: Year Zero, ALIEN RPG, Twilight: 2000, Blade Runner RPG, Dragonbane) y Nils Karlén (Coriolis: The Third Horizon, Forbidden Lands). Las miniaturas fueron esculpidas por los veteranos Alejandro Muñoz Martín y Daniel BlueIce.
Las Reglas
Las reglas de Mutant Year Zero: Zone Wars son fáciles de comprender y proporcionan una experiencia de juego rápida. Al igual que en el RPG de Mutant: Year Zero, la mecánica central se basa en grupos de dados de seis caras, y necesitas al menos un seis para acertar a tu objetivo. Puedes arriesgarte a un re-lanzamiento, aumentando tus posibilidades pero arriesgando daño a tu arma.
El sistema de iniciativa mantiene a todos los jugadores alerta constantemente, y las poderosas mutaciones y módulos de robot pueden cambiar rápidamente el equilibrio, incluso para una facción en desventaja. Se sacan cartas de Zona para representar los muchos peligros de la Zona, que pueden significar la ruina incluso para el Stalker más endurecido.



































