Durante el pasado Consumers Electronic Show (CES) 2024, Razer presentó la silla Project Esther, que permitirá a los usuarios sentir en la vida real lo que un personaje en un videojuego experimenta.
Con la intención de continuar con sus iniciativas de sostenibilidad y avances en ergonomía, la marca Singapur-estadounidense presentó su ampliación de la línea Razer Gamer Room.
Esta próxima silla gamer forma parte del proyecto Razer Sensa HD Haptics. Es una tecnología, aún en fase de prototipo, que permitirá sentir acciones que sucedan en el videojuego que el jugador reproduzca. La misma compañía declaró que no es un salto en la tecnología, sino un nuevo concepto y que son pioneros en estas experiencias inmersivas.
Estas almohadillas hápticas que permitirán sentir las acciones de un juego en la vida real prometen a los usuarios sentirse inmersos. Son 16 actuadores sensoriales compatibles con la mayoría de sillas de oficina y videojuegos, además de una baja latencia en dispositivos compatibles mediante la tecnología inalámbrica HyperSpeed.
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Aún no se sabe cuándo el Razer Project Esther saldrá a la venta, no obstante, varios fanáticos que ya han tenido la oportunidad de probarlo ya han mostrado su emoción ante estas innovaciones.






























