La organización benéfica de salud mental de videojuegos, Safe In Our World y Peregrine Coast Press lanzaron Sidekick: The Video Games Mental Health Journal.
Sidekick fue creado para brindar a la comunidad de jugadores un recurso físico para el bienestar mental. Este interesante diario interactivo contiene una variedad de actividades e indicaciones con temas de juegos. Diseñado para ser una forma de baja presión para que las personas piensen en su salud mental y se comprometan con el cuidado personal como parte de su vida cotidiana.
¿Qué encontraremos?
- 140 páginas llenas de actividades, indicaciones y diarios gratuitos relacionados con videojuegos y salud mental. ¡Creado con amor con el objetivo de ayudar a tranquilizar tu mente y conectarte con tu amor por los juegos!
- Impreso por Standart Impressa en papel de 110 grs, la cuadrícula de puntos te permitirá llevar un diario y garabatear a tu antojo sin interponerse en el camino.
- Dentro de estas páginas hay recursos y consejos sobre cómo administrar tu propio bienestar. Este libro no es solo un compañero: es un espacio seguro para cuidarse y escribir lo que tienes en mente.
Los videojuegos y la salud mental
En una encuesta realizada a jugadores, estos informaron haber sido acosados en línea, uno de cada cinco se sintió incómodo o molesto después de jugar, uno de cada siete se sintió aislado o solo, y uno de cada diez tenía pensamientos depresivos o suicidas.
«Los juegos pueden ser una salida positiva para muchas personas, pero cosas como la exposición al acoso en línea y la conducta dañina en los espacios de juego también pueden tener un impacto negativo en la salud mental de las personas». Comenta Sky Tunley-Stainton, gerente de asociaciones y capacitación de Safe In Our World.
«Al conectar a las personas con los juegos que aman, esperamos que Sidekick se sienta como un amigo familiar para las personas en la comunidad de juegos que podrían necesitar las herramientas y la información para apoyar su salud mental».
































