Crossfire: Legion es un juego de estrategia en tiempo real con buenas ideas y fácil de jugar aunque con poca variedad.
Una propuesta eficaz con poco contenido.
Crossfire: Legion se mete al complicado género de la estrategia, esto lo digo porque se trata de un género en el que, desde el principio, pudes darte cuenta de la naturaleza del juego y su valor. En el caso que nos ocupa, el título cuenta con dos áreas, el modo campaña y el multijugador, ambos un tanto limitados.
En primer lugar hablemos del modo campaña, este se divide por capítulos y jugaremos nivel por nivel. La trama se coloca en un futuro cercano en donde la sociedad está colapsando y tres facciones buscarán básicamente la dominación mundial aprovechando el caos. Aunque la trama no parece nada del otro mundo en un principio esta sabe mantener el interés con momentos intensos tanto en la acción como en la interacción de los personajes.
Los escenarios de los niveles van desde rascacielos, ciudades o incluso pantanos, esto le da algo de variedad a los niveles y veremos entornos diferentes en las misiones. Y… eso es todo lo que queda de hablar para el contenido de un solo jugador, desgraciadamente solo se limita a la campaña por lo que este apartado queda demasiado corto.
Pasando al apartado multijugador, el título se enfoca en su mayoría al juego competitivo, si bien el juego cuenta con partidas informales, este cuenta principalmente con un sistema de progresión por temporadas; lo que significa que podremos competir con otros jugadores para subir en la clasificación y demostrar nuestra habilidad. También podremos ver las repeticiones de otros jugadores para mejorar nuestras habilidades y llegar más lejos durante las temporadas.
Al estar tan centrado en el apartado competitivo sacrifica de gran manera el juego en solitario o incluso en cooperativo, que aunque podemos unirnos con un amigo para enfrentar a la inteligencia artificial del juego, no podremos jugar con ellos en los clasificatorios. Esto definitivamente no gustará a mucha gente y los que solo quieran pasar el rato combatiendo y haciendo sus bases será complicado tener variedad.
Prácticamente lo único que contamos para un juego relajado es crear una partida personalizada y jugar contra bots de los cuales podemos elegir la dificultad. Y el «relajado» va efectivamente entre comillas porque, elijas la dificultad que sea para los bots, estos son brutales; si no eres lo suficientemente hábil para hacer un ejercito rápido terminarás perdiendo la partida a los 10 minutos incluso en la dificultad más baja. Esto puede ser un dolor de cabeza para los que quieren hacer su base y un ejercito numeroso.
La cantidad de escenarios es poco, lo que no da muchas opciones para personalizar nuestras partidas. Otra particularidad es que podemos elegir la facción con la cual podemos jugar, estas tienen unidades con características diferentes además de comandantes que tienen poderes especiales que pueden cambiar el rumbo de un combate.
Además de seleccionar al comandante, podemos elegir también las unidades que estarán disponibles para entrenar en las partidas, aunque le da cierto aire táctico limita las posibilidades de crear un ejercito variado que si aportan otros juegos del género. Debido a esto la jugabilidad queda algo limitada.
Hablando de la jugabilidad en si, tenemos lo normal de un juego de estrategia en tiempo real, debemos recolectar recursos (solo serán dos) para construir edificios, entrenar a nuestras tropas y desarrollar tecnologías para fortalecerlos. Como mencioné anteriormente, dependiendo del comandante que elegimos antes de iniciar la partida, contaremos con habilidades que especiales que nos permitirán ganar ventaja en las peleas.
Desde ataques aéreos que eliminarán una gran cantidad de tropas enemigas hasta gases tóxicos que debilitarán a los rivales y reducirá la barra de salud poco a poco. Para usar estas habilidades contaremos con puntos de comandante que se reestablecerán con el tiempo, esto permite que no podamos abusar de dichas habilidades y aprender a usarlas con cabeza. Aunque este componente diferencia al juego de otros del género sigue siendo muy poco a un juego que ya estaba limitado en primer lugar.
Visual y sonoramente discreto.
En el apartado gráfico tampoco encontramos nada muy llamativo, los escenarios se ven bien y de hecho, tan to en la campaña como en los escenarios multijugador, aunque son pocos en número, tenemos lugares variados. Mapas urbanos, bosques, áridos, entre otros, cada mapa tiene una distribución diferente por lo que la exploración será crucial. Por otro lado, los modelos tantos de las unidades como de los personajes en los en el modo historia tienen un estilo computarizado y con pocas animaciones por lo que se ven un tanto raros respecto a los mapas. Eso si, en mi caso específico no he encontrado algún problema como bugs o temas de rendimiento por lo que se nota que el juego está bien optimizado.
El sonido por su parte pasa sin pena ni gloria, no encontraremos mucho en cuanto a piezas musicales y aunque el sonido como los disparos y las explosiones están bien logradas no es suficiente para y se queda corto como la mayoría (por no decir todos) de los apartados del juego.
Conclusión.
Crossfire: Legion cuenta con una jugabilidad fácil de aprender y sin mayores complicaciones, el tema es que esto se debe a que el contenido es prácticamente escaso y algo segmentado. El poder elegir a tus unidades y comandantes, más que darle un sentido táctico, limita las posibilidades de las partidas, haciendo de los ejércitos poco variados; y aunque contamos con habilidades de comandante, estas no son suficientes para darle la variedad que tanto necesita.
Si a lo anterior, le sumamos que el juego está demasiado centrado en el juego multijugador competitivo, los jugadores que busquen una experiencia más lenta o que sean menos hábiles no podrán disfrutar del juego y probablemente quede en el olvido muy rápido; cosa que de hecho parece estar pasando porque incluso el buscar una partida multijugador toma varios minutos para encontrar a algún rival. Esperemos que en futuras actualizaciones puedan llegar más modos de juego tanto para un jugador como multijugador sin tantas restricciones que orillen al juego competitivo. Pero por el momento, solo si eres alguien muy competitivo y experimentado en los juegos de estrategia en tiempo real entonces podrás disfrutar de esta propuesta.
Crossfire: Legion, desarrollado por Blackbird Interactive y editado por Prime Matter se encuentra disponible en PC a través de Steam.






































