Del 17 al 20 de noviembre se realizó, en la ciudad de Nueva York, una exposición de fotografía. Sin embargo, esta se enfocó en capturas de pantalla hechas en videojuegos, que reflejan que sacar composiciones artísticas en entornos digitales también es un arte. Así fue Photomode: Out There In Games de Ubisoft.
Este fue organizado por la compañía de videojuegos francesa y fue comisionado por Mohamed Megdoul, comisario y fundador de la revista Immersion. Diversos de los títulos desarrollados por los europeos poseen un Modo Fotográfico, que ayudó a que los jugadores mandaran sus capturas más creativas a través de un concurso anunciado con anticipación.
El vicepresidente editorial de Ubisoft, Fawzi Mesmar, ve el modo fotográfico como una nueva forma de expresión artística, motivo por el que se decidió celebrar la exposición. Esta contó con las presentaciones de 20 ganadores, de los cuales hubo tres favoritos: Nicholas J Clapper (@NicClapper), Katie S. y Camille Petit (@Kamyukami).
“A través de este medio virtual, los jugadores pueden pausar su juego para capturar una mirada más cercana al mundo en el que se encuentran, para proporcionar su visión única, conmemorar sus momentos especiales en el juego y compartir los resultados con la comunidad en línea. Esta exposición arroja luz sobre su creatividad de una manera que nunca habíamos hecho”.
Los ganadores recibieron una suscripción de un año para el servicio Ubisoft + y, además, una computadora portátil MSI Raider GE67HX de gama alta. Asimismo, cuatro artistas invitados presentaron su trabajo en Photomode: Out There In Games de Ubisoft: Mélanie Courtinat, Pascal Greco, Will Saunders y Kent Sheely.
La galería completa puede ser presenciada aquí.

































