Diablo IV muestra su primera actualización trimestral

Diablo IV

Blizzard acaba de anunciar su primera actualización trimestral, donde Diablo IV muestra el arte del entorno y varios detalles asociados.

En esta ocasión nos comparten como afrontaron cada una de las diferentes áreas del juego y su composición. Todo esto para lograr que se convierta en un entorno masivo capaz de sumergirte en las tierras de Santuario. Se busca que sea la entrega más sombría de la serie, cuyo enfoque es la credibilidad sobre el realismo.

Para lograrlo, se establecieron dos pilares fundamentales para las ubicaciones y su implementación: viejos maestros y “regreso a la oscuridad”. El entorno se creó con un uso controlado de detalles y paletas de colores para lograr un estilo visual distintivo. El clima y la iluminación basada en la física desempeñan un gran papel en la creación del mundo de Santuario.

Por primera vez vamos a tener un mundo abierto compartido entre 5 zonas atrapantes por explorar. Desde las Estepas Áridas hasta la costa de Escosglen y los riscos glaciales. Los elementos dinámicos componen muchas de estas áreas para darle vida a la arquitectura y el terreno. Elementos con los que puedes interactuar o romperlos, son frecuentes en muchos entornos para ofrecer una destrucción variable y realista.

Diablo IV muestra más de 150 calabozos aleatorios en los cuales se combinó una creación artesanal y de procedimiento. Para que su creación fuera efectiva y flexible, el equipo buscó crear diversos conjuntos de casillas que pudieran reutilizarse inteligentemente. De este modo, pueden combinarse con diferentes elementos interactivos e iluminaciones, sin que se sientan artificiales. Se complementa con escenas de transición entre dos conjuntos de casillas dentro del mismo calabozo.

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