La inspiración que bebe Demoniaca: Everlasting Night, hará que Arami domine un puño sangriento para dominar la noche.
El género metroidvania recibe a un nuevo engendro de la noche, para entretener a los fans de este género. Solo tienes tus puños para defenderte de aquello que busca desgarrar la carne de tus frágiles huesos. Una idea tentadora a primera vista, pero que juzgaremos a conciencia, pues los indies pueden apostar por ideas interesantes. ¿Será esta luna nueva, un título que se defienda ante los titanes del género? Entremos a su laberíntica torre para descubrirlo.
HISTORIA DE DEMONIACA: EVERLASTING NIGHT
EASTASIASOFT nos narra como una chica ha sido masacrada a plena luz de la luna, pero apenas ha logrado sobrevivir. Al despertar se cura a si misma su carne flagelada, incendiando su mirada con el ímpetu de una cruel venganza. Ni bien se ha sanado, ahora va camino a una torre que se alza hacia el cielo. Una amenaza oculta su cima, una posible fisura que desgarre los cimientos de la humanidad o quizás algo más.
Puedes elegir fácil si deseas conocer la historia o normal, la cual da un salto muy marcado de dificultad. Comienzas tu aventura en el corredor de entrada, el cual funciona como tutorial conforme vas recorriendo la zona. Los botones frontales funcionan como si fuera un juego de peleas, en los gatillos tienes la guardia y el salto. Una forma de controlarse cuanto menos inesperada, tomando en cuenta que es más un título plataformero que de peleas. Cuentas con un inventario para equipar los objetos que te ayudarán a aumentar tus estadísticas u ofrecer alguna mejora pasiva. También está disponible un mini mapa que nos ayudará a navegar por algunos de los enrevesados pasillos de la torre.
No hay armas porque el combate es a base de puños y patadas que se pueden combinar. Algunos de estos combos y habilidades ya los tienes disponibles al principio, pero otros deberás adquirirlos conforme vas avanzando. Lo que sí tienes son anillos, collares, esferas y similares que te otorgan mejoras a tus atributos. Algunos quizás te reduzcan uno a cambio de ofrecerte una ventaja especial para compensarlo. En esta ocasión no pueden faltar los consumibles que nos restauran la vida, la energía demoniaca o aumentan estadísticas permanentemente. Existe una tienda de objetos en algunos puntos del castillo, cuya moneda son las almas que recolectas al vencer enemigos.
Tienes un medidor de alma el cual puede subir hasta el nivel 3, el cual te otorgará un aura especial. Gracias a esto, se facilita derrotar a ciertos enemigos o romper los muros que alojan las habitaciones secretas. A esto se complementa con la energía demoniaca, la cual nos permite ejecutar algunos de los ataques más poderosos. Esta última se puede recargar con pociones o bien con ayuda de algún objeto que te permita regenerar el recurso. Es posible jugar de forma cooperativa local, gracias a una magia especial que invoca a un diablillo. No solo facilita un poco las cosas, volviéndolo de los pocos juegos del género que permite pasalro con un amigo.
Lamentablemente el título carga algunos problemas en su jugabilidad al momento de mover a nuestra protagonista. Los golpes y los combos no se sienten tan efectivos, en especial cuando estas lidiando con enemigos pequeños. La movilidad básica cuesta acostumbrarse, dificultando el plataformeo en algunos puntos y los enemigos no se marean al ser golpeados. Afortunadamente los enfrentamientos con los jefes en donde suele brillar, siendo satisfactorio poder partiles la cara a cachetadas comberas.
Estamos ante una aventura que abraza el pixel art, el cual es hermoso y decepcionante a la vez. Lo bueno está en cómo luce el escenario, los jefes, la protagonista o los enemigos comunes. Su ambientación en general es buena, junto a la paleta de colores para diferenciar cada área. La parte triste radica en la animación de nuestra heroína, su forma de movimiento y fluidez de los combos. Otro punto en contra esta en el diseño de niveles a la hora de colocar algunos enemigos o plataformas. Lo cual nos lleva a una cámara que a veces hace cambios de pantalla que no ayudan encuadran bien.
Es quizás uno de los pocos puntos fuertes del juego, su banda sonora que nos acompañará durante nuestra aventura. La venganza tan cruda que vamos a vivir es acompañada por varios temas musicales que destacan más con los jefes. Los efectos de sonido son buenos en su mayoría, salvo cuando debes golpear tanto una pared para romperla.
Demoniaca: Everlasting Night es un título con muy buenas ideas en mente, pero ciertas ejecuciones lo lastran. Poder jugar con un amigo de forma cooperativa siempre es bienvenido en un juego con exploración y plataformeo. Su jugabilidad sin pulir no le permite brillar al potencial de su propuesta, junto a un diseño de niveles mejorable. Viene traducido al español, algo que se agradece mucho aunque es una lástima que el resultado final desencante un poco. Puedes terminar de acostumbrarte a su jugabilidad y sus reglas para disfrutarlo, pero sin duda podía haber sido mucho mejor.

































