A veces toca reinventarse para salvarse de la hecatombe y salir adelante, tal es el caso de World War 3 en su nueva versión.
No tuve la oportunidad de jugar el título original, por lo cual no se tomará en cuenta como era originalmente. Para esta ocasión el enfoque se va a centrar en las sensaciones que deja esta vista previa al modelo free-to-play. Es una lástima que tantos proyectos se topen con un muro a raíz de las prisas por lanzarlo rápido. ¿Su lavado de cara está listo para demostrar el plomo del que está hecho? Ya lo veremos.
The Farm 51 no cuenta una historia para este juego, el cual está enfocado al multijugador por equipos. Tan solo eres tú haciendo equipo con otros jugadores para acabar con el enemigo de forma coordinada y precisa.
World War 3 al momento ofrece dos modos de juego por el momento: operación táctica y team deathmatch. El primero consta de capturar zonas del campo de batalla y mantener la posición para ganar cada encuentro. Mientras que la segunda modalidad es el clásico combate por equipos para obtener la mayor cantidad de frags. Su primera opción requiere 40 jugadores, aunque presume de ofrecer combates para 64 jugadores.
Para la primera modalidad cuentas con vehículos como los tanques para tener alta potencia de fuego y motos para desplazarte. Hay varios puntos en el mapa que otorgan puntos si al menos un miembro del equipo mantiene la posición. Si hay jugadores de ambos bandos, el conteo se detiene hasta que solo haya jugadores de un solo equipo. Los tanques otorgan mucha potencia de fuego pero no invulnerables, pueden ser destruidos y hay que saber aprovecharlos. Las motos aunque solo ofrecen velocidad, también pueden ser destruidas y la movilidad es oro en estos encuentros.
El gunplay es bastante bueno, se siente algo entre arcade y táctico, un término medio que toma tiempo acostumbrarse. Al correr no es posible disparar, algo un tanto extraño pero supongo que lo hacen para balancear su dinámica. Puedes inclinar el torso, tumbarte boca abajo o de espaldas al suelo sin dejar de apuntar hacia el frente. Es posible emplear otros tipos de munición pero primero debes de desbloquearla. Además hay desafíos a cumplir de forma diaria o semanal, junto a logros que otorgan experiencia para subir de nivel y desbloquear piezas. Una forma de motivarte a seguir jugando y llegar rápido al siguiente nivel, ya que son retos razonables de superar
Los vehículos se sienten raros, ya que se controlan bien pero dan una extraña sensación de que son muy ligeros. Tampoco se trata de una experiencia realista, aunque debería dar otra sensación al momento de pilotar el tanque. No logra transportar del todo la sensación de peso que debería tener este mastodonte de destrucción masiva.
Pude probar ambas modalidades aunque no libre de problemas, ya que me tocó algunas desconexiones en varias partidas. Cuenta con mucha personalización de armas, al igual que la indumentaria de nuestro soldado. Tienes un buen puñado de cosméticos a la mano, así como algunas piezas de arma que modifican su comportamiento. También es posible escoger la nacionalidad que representamos y colocar varios tipos de parches basados en unidades reales. Su sistema de monetización va a pasar a un estilo Pase de Batalla y una tienda que no esta disponible.
Sus gráficos no son tan destacables pero cumple en cuanto a lo técnico, ya que los mapas son bastante grandes. Han diferenciado muy bien los mapas para ambas modalidades de juego. Los efectos visuales para los disparos y las explosiones son claros, pero creo que podrían dar más sensación de potencia. Eso sí, la personalización tiene mucho mimo con una variedad para todos los gustos.
Es el punto más flojo del juego, el sonido necesita mucho trabajo porque no sientes tanto el impacto. Si tienen detalles pero considero que pasa algo similar a la movilidad de los vehículos, no termina de cuajar. Incluso a veces cuesta saber de dónde vienen algunos disparos en algunas zonas, aunque es posible adaptarse. En general, cumplen su función pero tiene margen de mejora.
World War 3 es una buena alternativa para aquellos que tengan ganas de una experiencia Call of Duty. El gunplay es bueno y bastante loco cuando se arman los combates con tantos jugadores al mismo tiempo. Una lástima que las desconexiones son algo persistentes, pero es solucionable al igual que la conducción y su apartado sonoro. Es un contendiente con mucho futuro si el enfoque de los creadores radica en hacer un buen juego.



































