Wolcen Studio comparte detalles de: Gods, Death & Reapers

La propia Muerte decreta que los Segadores serán liberados pronto… tal vez incluso junto a sus amigos Segadores.

Tras varias pruebas exitosas de Gods, Death & Reapers  un RPG de fantasía oscura y mecánica de extracción, el desarrollador Wolcen Studio ha publicado oficialmente su hoja de ruta mientras el equipo centra sus esfuerzos en la fase de acceso anticipado. El equipo de Gods, Death & Reapers utilizará las opiniones de la comunidad como un recurso valioso para garantizar que la calidad del juego esté a la altura de las expectativas de todos.

¡Se incorporarán a las futuras pruebas algunas de las características más solicitadas por la comunidad! Entre ellas destacan el sistema de grupos —una función muy demandada que incluye escuadrones de dos y tres jugadores, así como arenas 2v2 y 3v3— y la gestión de amigos, lo que refuerza aún más el compromiso de Wolcen Studio de colaborar con su comunidad para crear el mejor producto final posible. Además de estas novedades, los jugadores podrán probar la mecánica de rastreo de jugadores enemigos, explorar un mapa totalmente nuevo (Asgard) y poner a prueba el sistema mejorado de distribución de botín, entre otras muchas mejoras.

Pronto habrá más noticias sobre futuras pruebas de juego. Asegúrate de inscribirte en la próxima prueba a través del Programa de Pruebas de Wolcen Studio para ser de los primeros en probar Gods, Death & Reapers y otro importante título de Wolcen Studio que se anunciará próximamente.

Sobre Gods, Death & Reapers

Gods, Death & Reapers es un RPG de acción y extracción de fantasía oscura con perspectiva isométrica; se trata de un nuevo subgénero que combina una mecánica de extracción JcJ (PvP) de alto riesgo con encuentros JcE (PvE) tradicionales, donde los jugadores lo arriesgan todo en combates en tiempo real al estilo ARPG. Guiados por la Muerte a través de reinos inspirados en diversas mitologías del mundo, los jugadores cumplen objetivos, se enfrentan a enemigos peligrosos o a otros Segadores rivales e intentan escapar con un botín valioso. Cada misión comienza en el Santuario una base personalizable para realizar mejoras y planificar estrategias  y cada incursión depende de una decisión fundamental: extraerse con las recompensas o caer y perderlo todo.

En el papel de Segadores, los jugadores recorrerán tierras repletas de peligros insondables y secretos valiosos. Podrán personalizar a sus Segadores antes de descender al dominio de la Muerte y unirse a facciones que les ofrecerán nuevos desafíos que superar (y almas que cosechar). Una vez en el inframundo, podrán desatar técnicas devastadoras experimentando con habilidades de armas y habilidades definitivas, perfeccionando así su estilo de juego gracias a una profunda personalización de habilidades y a la variedad de combate. Además, visitar el Santuario les permite fabricar equipo y gestionar recursos antes de su próximo descenso.