Versión 7.12 de Valorant comparte sus notas del parche

Versión 7.12 de Valorant

La última parte del episodio está aquí con la versión 7.12 de Valorant que trae actualizaciones de Gekko, Skye, nuevo mapa de DD y más.

Aquí te contamos los cambios que más destacan en este parche, aunque puedes verlos a fondo en este enlace. La versión 7.12 de Valorant también trae su tanda de correcciones para pulir la experiencia jugable. Aunque lo que más va a destacar son los cambios a los agentes y el nuevo mapa.

 

GEKKO

  • Recuperación de Vértigo (E), Carnalito (Q) y Paliza (X)
  • Se redujo el tiempo de canalización de la recuperación de 2 seg a 1 seg
  • Vértigo (E)
  • Una vez que Vértigo esté listo para disparar y visualice al objetivo, disparará más rápido y el proyectil se desplazará a mayor velocidad
  • Disminuye la demora al apuntar antes del disparo de 0.5 seg a 0.35 seg
  • Aumenta la velocidad de los misiles de 7000 a 10 000

 

SKYE

  • Al bloquear la cámara en Forjacaminos mientras salta, Skye debe pensar mejor si prefiere tomar una distancia adicional con el salto o despejar por completo múltiples ángulos sin el salto
  • Los enemigos ahora serán recompensados si destruyen a Forjacaminos a mitad del salto, ya que eso cancelará la explosión de conmoción
  • Al universalizar el efecto de conmoción para que afecte a aliados y enemigos, se pone en línea con otras habilidades de Gekko, como Paliza.

 

MAPAS

  • El nuevo mapa, Drift, se suma a la lista de mapas de Deathmatch Definitivo. La versión 7.12 de Valorant ofrece esta zona central de gran alcance, carriles laterales aislados y cambios de carril

 

COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Se implementaron códigos de invitación para grupos, así los líderes de grupo podrán generar códigos de invitación para los demás.