Tower Tactics II, la secuela de Tower Tactics: Liberation, llegará a Steam Early Access el 8 de octubre de 2026. El proyecto de Assemble Entertainment combina construcción de mazos, elementos roguelike y defensa de torres, con una campaña que busca ampliar considerablemente la propuesta de su predecesor
Estrategia, cartas y defensa en Sector 4
En Tower Tactics II, cada partida plantea una combinación de decisiones estratégicas, construcción de mazos y defensa frente a oleadas de enemigos. Los jugadores podrán desplegar torres, conseguir trinkets capaces de modificar sus estrategias, utilizar hechizos y construir combinaciones de cartas para superar encuentros cada vez más exigentes.
Una de las principales novedades será Sector 4, una nueva zona que pondrá a prueba las defensas con enemigos, encuentros y desafíos adicionales. La estructura de las partidas busca que cada recorrido presente situaciones diferentes, por lo que adaptar el mazo y aprovechar las nuevas habilidades será clave para avanzar.
La historia vuelve a girar alrededor de la amenaza de los Sal’koth, una invasión que pone en peligro al universo. Bajo la guía de Kaya, una nueva generación de héroes tendrá que descubrir qué ocurre, mejorar sus capacidades y enfrentarse a encuentros cada vez más peligrosos mientras completa misiones y descubre nuevos poderes.
Cinco personajes y nuevas formas de jugar
La versión de Early Access contará con cinco personajes jugables. Cuatro de ellos tendrán grupos de cartas y estrategias propias, mientras que el quinto permitirá utilizar mazos especiales con mecánicas particulares. Esta variedad se complementará con numerosas combinaciones de construcciones para experimentar durante las partidas.
El sistema también incorporará nuevas mecánicas, entre ellas cartas de héroe, efectos temporales, objetos para cartas y nuevos estados como Quemadura, Veneno y Frágil. También habrá nuevos tipos de combate y habilidades para los enemigos, lo que ampliará las posibilidades tácticas durante cada recorrido.
La progresiónfuera de las partidas recibirá una renovación mediante un sistema que permitirá personalizar el equipamiento inicial con diferentes cartas de héroe y trinkets. Además, el Santuario incorporará nuevas ofrendas destinadas a incrementar el poder de los personajes.

Mapas creados por la comunidad
Uno de los añadidos más destacados será el editor de mapas, acompañado de integración con Steam Workshop. Los jugadores podrán crear sus propios mapas, compartirlos con la comunidad y descargar contenido elaborado por otros usuarios.
Tower Tactics II también tendrá compatibilidad completa con controles y soporte para Steam Deck, mientras que su versión de Early Access incluirá misiones, contenido posterior a la campaña principal y cuatro modos de juego adicionales.
Assemble Entertainment señala que el periodo de acceso anticipado servirá para incorporar más cartas, trinkets, enemigos, contenido y funciones, además de ajustar los sistemas existentes a partir de los comentarios de la comunidad. El estudio estima que Tower Tactics II permanecerá entre uno y dos años en Early Access.
La versión inicial apunta a superar las 80 horas de contenido, aunque el desarrollo continuará durante el acceso anticipado con nuevas misiones y expansiones de la historia de los Sal’koth.
Tower Tactics II estará disponible en Steam Early Access a partir del 8 de octubre de 2026.














