Mi precioso, mi precioso (o no tanto…), aquí te diremos que tal está el juego de The Lord of the Rings: Gollum.
La Tierra Media está plagada de seres fantásticos y aventuras increibles, eso nos ha dejado claro J.R.R. Tolkien, creador del Señor de los Anillos, y es momento de hablar del más reciente videojuegos basado en las obras literarias, titulado The Lord of the Rings: Gollum. Un juego que si bien tiene bastantes errores de desempeño y optimización que afectan a la jugadbilidad. Debemos hablar primero de la trama y jugabilidad antes de pasar a los punto débiles de esta entrega.
Experiencias de vida
Desde muy corta edad he sido fan del Señor de los Anillos, desde las obras literarias, pasando por los juegos de Super Nintendo, y hasta visto las caricaturas anteriores de los 80, hasta llegar a las películas de Peter Jackson. Y es mi deber comentar que quizás muchos esperen que Gollum, sea más acercado las películas. Y creo que aquí vamos a caer en el primer error, ya que debemos considerar que el Universo de La Tierra Media viene de una obra literaria, no de unas películas de los años 2000. Esto lo recalco porque mucha gente espera que el juego sea una continuación de las cintas.
Entendido el punto anterior tenemos que considerar que la historia va entre el Hobbit y La Comunidad del Anillo aproximadamente. En donde un Smeagol narra su historia a un Mago (si, Gandalf el Gris) y su precioso tesoro, como fue que lo encontró y como fue apartado de el, por un sucio Hobbit. Realmente conocer esta parte de la trama que no aparecen en algunos lugares es interesante y se trata de empatizar con este Hobbit que cayó en las tentaciones de un poder que nadie puede controlar. Pero queda hasta ahí esa parte.
Jugabilidad
The Lord of the Rings: Gollum es un juego de aventura, puzzles y sigilo, por desgracia en estos tres puntos queda mucho a deber, ya que cada uno realmente es exageradamente simple y sin complicaciones, la aventura te lleva del punto A al B, quizás buscando ocultarte de los orcos en un matorral o en una sombra, por desgracia no tendremos un juego de espionaje, ya que puedes estar super cerca del enemigo en un pastizal, pero si estás a plena luz a 10 metros, el orco te verá.
Los puzzles no son nada del otro mundo, son bastante simples, además de que te permiten conocer albos lados del Hobbit, sabrás si actuar como Smeagol o como Gollum, pero realmente no cambia nada en la historia, ya que recordemos que el pequeño monstruo está narrando su historia de como escapo de Mordor.
Realmente es un juego muy lineal, que tiene ocasionalmente algún secreto y trofeos, pero no pasa de conocer la historia del personaje.
Apartado visual
Llegamos al punto de quiebre del juego, por desgracia The Lord of the Rings: Gollum, tiene demasiados errores de optimización y calidad gráfica. Considerando que tenemos paisajes de un mundo de fantasía, uno esperaría poder hacer una screenshot para tenerla de wallpaper. Pero el juego de ve raro y te quita las ganas. Los bajones de FPS son brutales y si bien no afectan la jugabilidad como tal, si te generan un malestar y hacen que pierdas el hilo.
Continuando con los problemas, el juego tiene una cantidad significativa de bugs, que esto si hacen que la experiencia de juego se vea afectada, literal, desde pasmarse, hasta cerrarse solo y tener que volver a empezar desde un punto anterior, o que tuviera que reiniciar el nivel completo, porque el punto de control se corrompía. Realmente esto es lo que ha causado que le de una mala calificación al juego.
En conclusión
The Lord of the Rings: Gollum es un juego que busca continuar y darnos un aire fresco a la historia de JRR Tolkien. Por desgracia muchos errores y falta de calidad hacen que de creer que el juego puede ser un Legolas, termine siendo un Orco y de los más feos. Así que esperamos que en un futuro (no tan lejano). Daedalic arregle muchos de los errores del juego, para así tener algo más decente que disfrutar, porque de momento, es vivir la historia de Gollum con mucho pesar.






























