The Legend of Zelda, El Templo del Tiempo es creado en Unreal Engine 4
Durante muchos años hay fanáticos de zelda que se han preguntado, ¿Cómo se vería algún juego de zelda en alguno de los motores actuales?.
Actualmente tenemos a varios artistas independientes que han recreado en 3D sus sueños e incluso algunos le han dado vida a sus creaciones.
Gracias a la sugerencia de un amigo, Michael Eurek se decidió a realizar este ejercicio, el cual involucraba la utilización de técnicas modernas y se decidió por utilizar el Unreal Engine 4.
Para esta creación fue utilizado Maya, Zbrush y Photoshop, para los amantes del 3D saben las maravillas que se pueden crear con estos software, pero también saben el trabajo que conlleva realizar algo como esto.
El artista ha creado una adaptación personal del Templo del Tiempo, este icónico lugar que vimos por primera vez en The Legend of Zelda Ocarina of Time, a continuación les dejo el video.
Temple of Time from Michael Eurek on Vimeo.
Vía | vimeo | michaeleurek |