Hola estimados seguidores, este año hay buenas noticias para los fanáticos de Goichi Suda. Debido a que Shadows of the Damned, una de esas joyas ocultas se creía perdida ha regresado como Shadows of the Damned: Hella Remastered, gracias a Grasshopper Manufacture. Y en este review te contaremos nuestra experiencia.
Antes de comenzar, agradecemos que nos hayan enviado un código para realizar el análisis del juego, y como solemos hacer en Arata, les brindaremos nuestra opinión sobre el juego y nuestra experiencia, la cual dependerá de cada editor.
Un cazademonios mexicano
El juego es protagonizado por el cazademonios mexicano, García Hotspur. Junto a su fiel amigo Johnson, un demonio común que fue desterrado del infierno. Quienes tienen ahora la misión de rescatar a Paula, la novia de García del Infierno.
Sin embargo, para rescatarla deberán luchar contra varios demonios y enfrentar una gran tortura psicologica. Pero al final nos enfrentaremos al señor del Infierno para rescatar a Paula.
Como dato adicional, este título cuenta con una colaboración muy particular. Los directores que participaron en la creación del videojuego son: Goichi Suda o Suda 51 (Killer 7), Shinji Mikami (Resident Evil 4), Massimo Guarini (Murasaki Baby) y Akira Yamaoka (compositor de Silent Hill).

La caza de demonios
Shadows of the Damned: Hella Remastered es una copia fiel al juego original. Y esto incluye también las partes sarcásticas, chistes subidos de tono y escenas que no son para menores. Por lo que los fans pueden estar tranquilos, este no tiene censura. Algo que varios quizás esperaban, debido a los tiempos actuales, donde este tipo de juegos son muy censurados o le bajan el tono a varias cosas.
Tocando el tema del gameplay, el juego tiene una jugabilidad muy particular. García y Johnson son una gran mancuerna que se ayudan mutuamente. Johnson es capaz de transformarse en varios tipos de armas. Pero conforme el jugador va eliminando demonios, puede obtener diamantes blancos, o azules. Los primeros son las monedas del juego que nos permiten comprar, vida, munición y mejoras. Mientras que el diamante azul solo lo otorgan los demonios más fuertes, y este es capaz de potenciar las armas en las que se transforma Johnson. Pero todavía queda un diamante más, el rojo, este se encuentra en lugares ocultos o se le otorga al jugador cuando completa algún reto. Este se utiliza para subir los stats del arma o la vida de García.
Pasando a la acción, el juego cuenta con armas básicas, un revólver, una escopeta, y una ametralladora. Pero ¡ojo! Que esto no te engañe, cada arma al ser mejorada ofrece apartados que vuelven más divertido el juego. En el caso del revólver o la Boner, después puede lanzar una esfera pegajosa que explota cuando le disparas. Incluso se pueden colocar varias para derrotar a un gran número de enemigos, o abrir algún camino. Por lo que aunque ya tengas las tres armas principales desde un inicio. El sentimiento de asombro no desaparecerá.
Shadows of the Damned al ser un juego más dirigido a la acción tendremos poca libertad para explorar. Aunque esto no se debe a que no haya caminos alternativos. Si existe otro camino y el jugador toma el que lleva al jefe. No se le permite regresar para poder explorar el otro camino. Aunque esto no pasa siempre, pero si en varias ocasiones. Sin embargo, no toda la acción se lleva siempre en las calles. También hay segmentos que son como un teatro de marionetas de papel que ayudan a salir de la rutina.

Entre la luz y la oscuridad
Shadows of the Damned se rige siempre por la luz y oscuridad. En varias ocasiones el jugador se topará con segmentos en los que la luz desaparecerá y con ella los enemigos se hacen invencibles. Pero para poder lidiar con esto, se debe buscar un lugar iluminado o usar el disparo de luz sobre la cabeza de cabra para que ilumine todo el lugar. Sin embargo, en varias ocasiones el jugador debe sumergirse en la oscuridad porque hay cosas que solo se pueden ver ahí. Por cierto, la oscuridad comienza a drenar la vida del protagonista cuando el indicador azul llega a cero.
Y para los que esperaban jefes… diferentes, como los que nos suele entregar Suda 51. El juego no, nos decepcionará, pues cada uno tiene su punto débil que debe descubrir el jugador. Aunque la duración de estos, es un punto que puede jugar en contra del juego para algunos, porque parece que cada jefe tiene como 1 millón de HP. Así que prepárate para tener batallas de una duración de alrededor de 15 minutos. Sin embargo, antes de enfrentar a cada jefe, podemos saber más de su lado humano por medio de unos grandes libros que nos cuentan su historia y que nos va narrando Johnson con un toque muy característico.
Algo que le fue agregado a Shadows of the Damned: Hella Remastered, es la posibilidad de reiniciar una nueva partida con todas las mejoras y cristales que el jugador tenía al terminar el juego. El cual tiene una duración de 8 a 10 horas si vas en modo semi completista. También le fueron agregados nuevos trajes los cuales también se aprecian en las cinemáticas, pero unos están disponibles al terminar el juego.
El juego ha conservado toda su esencia. Y sabemos que los remasters llevan cambios mínimos, debido a que su finalidad principal es traer un juego para que lo disfruten los jugadores más nuevos y que este se vea mejor. Pero podrían haber arreglado algunos detalles, uno es el que hace que García al correr se quede pegado en alguna orilla, o no pueda cambiar el rumbo. Lo que causa que al jugador lo atrapen en algunas ocasiones. Otro es aquel que hace que el protagonista no cambie de arma después de dejar de apuntar algunas veces.
Apartado gráfico y música
Shadows of the Damned: Hella Remastered se ve muy bien en pantallas 4K y corre a 60 FPS. Sin embargo, no es posible mover la configuración de pantalla, el juego hace la configuración de manera automática. También se llega a notar esa nitidez que ofrecen las resoluciones mayores actuales. Recordemos que Shadows of the Damned es un videojuego del 2011. Pero aún así, el juego luce muy bien, y el arte que tiene es muy bueno. Por cierto, el título solo tiene soporte para 4K y 60 FPS en Steam, PS5 y Xbox. Mientras que en Switch corre a 30 FPS.
En cuanto a la banda sonora esta fue compuesta por Akira Yamaoka, quien fue el encargado de la música de Silent Hill. Por lo que podremos disfrutar de un soundtrack muy bueno y acorde a los momentos más tensos, raros y locos que ofrece el juego.
Opinión
Shadows of the Damned: Hella Remastered es una remasterización que conserva los toques que hicieron único al juego original. Pero ahora lo podemos disfrutar en pantallas 4K y a 60 FPS. Hay cosas que pudieron haberse mejorado como en varias remasterizaciones. Pero si eres de las personas que disfruto el juego original en su momento, la nueva entrega te hará revivir esos momentos que disfrutaste en Xbox 360 o PS3 en su época.
Si eres fan del trabajo de Goichi, o has comenzado a disfrutar varios de sus videojuegos. No puedes dejar de darle una oportunidad a Shadows of the Damned. Pues es una de esas joyas ocultas que se pensaba que no volveríamos a ver más allá de Xbox 360 y PS3. Además, el videojuego también cuenta con un buen precio.
El juego se encuentra disponible en Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, y Nintendo Switch.

“Shadows of the Damned: Hella Remastered ha regresado desde el infierno con un nuevo lavado de cara y continua siendo tan bueno como el día de su lanzamiento”
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