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Seis equipos seleccionados para la 2ª edición de la incubadora de juegos indie iGi

La incubadora de juegos indie iGi presentada por Marvelous; se complace en anunciar que, tras una cuidadosa consideración por parte de los equipos directivos y en colaboración con GameBCN; se ha seleccionado un total de 6 equipos para parte de la segunda edición del programa que comenzó el 15 de abril de 2022.

Uno de los equipos seleccionados ha confirmado su participación como un cupo especial para fortalecer la colaboración Industria-Academia-Gobierno de iGi. Los equipos que no calificaron para la segunda edición, pero sobresalieron en áreas como el diseño de juegos o la programación, han sido seleccionados para tres premios diferentes.

Los equipos seleccionados para la 2ª edición de iGi son los siguientes:

  • Kanata Lab – «34EVERLAST», con la historia completa en 10 minutos como mínimo y sin fin de juego, este es un entretenimiento de acción completo para adultos ocupados que trabajan. Una conmovedora historia de amor se desarrolla en un universo multidimensional.
  • NONOHARA WORKS – «Calme on the Cliffe», un juego de acción y aventuras en 3D ambientado en Calme; un pueblo en lo alto de un acantilado. En un mundo con una cultura de ‘caza en el mar de nubes’; donde la gente se sumerge en el mar de nubes para cazar, el jugador se enfrentará a extrañas criaturas que viven allí.
  • MONORYLLIS – «Hell Hell», un juego battle royale de jailbreak. 10 jugadores buscarán la llave en algún lugar del mapa para escapar de la puerta. El jugador que lo alcance primero será el ganador.
  • Shirokurohitsuji – «Rainbow Sea», un juego de aventuras pixel art japonés en el que la historia se bifurca de muchas maneras dependiendo de las mentiras que se pueden elegir entre las opciones disponibles. El jugador pasa un año inquietante como «Ningen-san», un candidato elegido para ser un dios, mientras cultiva relaciones con los Siete Dioses de la Suerte.
  • DON YASA CREW – «SONOKUNI», juego de acción creado por artistas HIPHOP. Un juego de acción de arriba hacia abajo, de ritmo rápido con alta dificultad. Una fusión de temas de J-HIPHOP y ciencia ficción japonesa retratada con pixel art en 2D.

El equipo seleccionado para la Colaboración Industria-Academia-Gobierno es:

  • Shinden Games (Kobe Institute of Computing) – «Eternal Labyrinth», un emocionante juego Roguelike en el que el jugador debe conquistar el castillo del laberinto con habilidades, magia y objetos. Rusty, el personaje principal, se enfrentará al misterioso castillo laberinto que surgió de una puerta que apareció de repente hace 50 años. ¡Atrapa monstruos, lucha juntos y recoge varios tesoros!

Los seis equipos seleccionados recibirán diversas oportunidades de tutoría y capacitación; tanto en desarrollo de juegos como en negocios, y tendrán exhibiciones conjuntas en varios eventos nacionales e internacionales con Game BCN y otros socios. También está previsto para septiembre un día de demostración para inversores y editores.

ZoomWolf

Co-Editor en Jefe y PR de este bello sitio llamado Arata. Ingeniero en Sistemas, especializado en desarrollo web, fan de la cultura geek, y amante de los videojuegos. Porque todo juego merece una oportunidad. Solo puedo decir Gracias por ver mi perfil.