¿Qué pasaría si en un viaje de lo más extraño tu pareja desaparece y el pueblo donde están es muy extraño? Pues eso lo averiguaremos en Saint Kotar, un juego de terror psicológico que busca adentrarse en tus pensamientos más siniestros.
Historia
Saint Kotar es una aventura de terror point and clic basada en la trama y elección de 2.5D; ambientada en un mundo bellamente pintado a mano, con 2 personajes intercambiables. Sigue la aterradora historia de Benedek Dohnany y Nikolay Kalyakin y descubre la verdad detrás de una serie macabra de asesinatos y fenómenos extraños; traídos a la vida con una atmósfera escalofriante y una banda sonora envolvente.
he de decir que la primera ves que lo jugué quedé frustrado, y no por la ambientación o trama, sino que mis elecciones rápidas dentro del juego tomaron un rumbo por igual dentro de la entrega por lo que en literal media hora lo terminé, y ahí fue cuando me di cuenta que cada elección tiene una consecuencia, y claro, distintos finales para el juego. Así que decidí volver a empezar desde cero e involucrarme de lleno en la trama y descubrí que había algo más oscuro pasando en Saint Kotar.
Como mencioné arriba, Saint Kotar cuenta con dos protagonistas jugables: Benedek quien es un monje cristiano profundamente dedicado, un hombre bajo e inofensivo que cree que su familia sufre una maldición que puede hacer que renuncien a Dios y se vuelvan desagradables. Nikolay quien es el cuñado de Benedek, se casó con Victoria, la hermana de Benedek.
Nuestra aventura da inicio cuando ambos se despiertan en una casa misteriosa en las afueras de Sveti Kotar. Victoria atrajo a los dos hombres a la ciudad con falsos pretextos, pero ahora Victoria no se encuentra por ningún lado. Pronto son interrogados por la policía local y se les dice que se sospecha de ella, que ha cometido una serie de crímenes atroces durante la noche. Benedek está convencido de que su hermana es la última víctima de la maldición familiar y es culpable de lo que se le acusa, pero Nikolay insiste en que es inocente.
Jugabilidad
Cono dije, Saint Kotar es una aventura point and clic. Al pasar el mouse sobre algo interactivo, el cursor se convertirá en un ícono que indica lo que puede hacer con él. Si mantienes presionado el botón, se resaltarán los puntos de acceso. Puedes mirar, usar o recoger, todo depende de que sea. Aunque examinar algo puede cambiar la forma en que puede interactuar con él. Cuando aparece, el inventario se muestra en la parte inferior de la pantalla para seleccionar elementos para su uso apropiado en el entorno. Como recoger una llave y despues usar en la puerta. O mirar el cuadro y luego hablar con tu cuñado y ver que hay un dialogo sobre el mismo, hay muchos secretos dentro del juego.
De hecho, hay muchas tareas por hacer, y se puede acceder a una lista haciendo clic en el símbolo del cerebro en la parte inferior izquierda de la pantalla. Tan pronto como tengas la libertad de explorar parte de la ciudad, los objetivos comienzan a acumularse, ya sea aventurándote en el bosque en busca de pistas o descubriendo el destino del amor perdido de una anciana, que desapareció hace mucho tiempo. Este último no es importante para la historia principal, sino más bien una misión secundaria que puedes elegir si seguir o no.
Algunas tareas son opcionales y solo sirven para revelar más sobre el mundo, mientras que otras contribuyen potencialmente a un final mejor. Al principio, mi lista de objetivos se actualizaba regularmente a medida que experimentaba nuevos eventos y conversaciones, y siempre estaba claro lo que tenía que hacer, pero a medida que avanzaba el juego, sentía que las actualizaciones se hacían cada vez más espaciadas. También se puede acceder a un mapa, pero es un mapa antiguo de la ciudad y el área circundante que no te toma de la mano cuando intentas navegar, mostrando solo puntos de referencia y topografía básica. Sin embargo, no tuve ningún problema para encontrar nada.
Leer, leer y comprender
Tengo que aclarar que Saint Kotar es un juego con muchos diálogos, e incluso con la presencia de un inventario, esencialmente no hay acertijos. Sí, puedes usar elementos en otros objetos, pero sus usos siempre son obvios. Dado que no hay desafíos para atascarse y reducir el ritmo, esto ayuda a que la trama avance a una velocidad relativamente vertiginosa, pero la desventaja es que faltan actividades atractivas. La única excepción real es un rompecabezas al final del juego.
Saint Kotar tiene opciones de diálogo que pueden cambiar aspectos de la historia, así como el final. De hecho, me impresionó mucho la cantidad de contenido opcional y secretos, que contribuyeron a crear una sensación de misterio. También hay un sistema que te permite “denunciar” a ciertos personajes. El pueblo tiene una política de tolerancia cero hacia aquellos a los que consideran herejes y tiene un práctico buzón de correos en la puerta de la comisaría donde los ciudadanos pueden denunciar de forma anónima a sus vecinos; los declarados culpables son condenados a tortura y muerte. Intenté esto con una persona en particular que sentí que me había hecho daño, pero no pareció haber ninguna consecuencia hasta que se mencionó de pasada al final (fue perturbador).
Aspecto Visual y Música
Si esperas un juego Next Gen, con gráficos 4K y animaciones casi sacadas de una cinta de cine, pues te irás decepcionado, aunque considero que su arte, así como música y sonido, son lo smás adecuados para este tipo de juego, en donde la trama es el principal protagonista, y en donde cada decisión será crucial.
Así que si eres fan de este tipo de entregas, debes echarle un ojo.
En Conclusión
Saint Kotar no es para todos, y debo decirte que si no eres fan de los point and clic, o de juegos narrativos y de opción, te irás decepcionado y mucho, mas por el contrario, si te gusntand e ese tipo, creo disfrutaras un poco mas de 20 horas de juego, descubriendo todo lo que el juego ofrece.


































