Rogue Point estrena su versión 1.0 con nuevo mapa, armas, jefe final y soporte para mods

Rogue Point

Rogue Point ya dejó atrás Steam Early Access y dio el salto a su versión 1.0 en PC. Crowbar Collective y Team17 ampliaron su shooter cooperativo para hasta cuatro jugadores con un nuevo mapa, tres armas adicionales, elementos cosméticos, un nuevo jefe MERX y soporte oficial para mods.

La llegada de la versión 1.0 representa algo más que una simple ampliación de contenido. El soporte para creaciones de la comunidad mediante Steam Workshop y Unreal Editor abre la puerta a mapas y campañas personalizadas, un elemento que puede extender considerablemente la vida útil del juego y aumentar su variedad más allá de las actualizaciones oficiales.

¿Qué es Rogue Point?

Rogue Point es un shooter cooperativo en primera persona centrado en equipos de hasta cuatro jugadores. Las misiones enfrentan al grupo contra las fuerzas MERX, cuyos enemigos cuentan con diferentes estilos de combate y obligan al escuadrón a cambiar de estrategia constantemente.

Algunos rivales buscan presionar directamente a los jugadores, mientras otros recurren a granadas cegadoras o ataques desde larga distancia. La comunicación entre integrantes del equipo tiene un papel importante, ya que es posible curar y revivir compañeros, compartir armas y equipamiento, además de coordinar ataques.

Otro de los elementos principales del juego es su Parametric Design System, que modifica la disposición y las condiciones de los mapas para generar situaciones distintas entre partidas. Esto obliga a los jugadores a adaptarse a nuevas rutas y amenazas incluso cuando regresan a una localización que ya conocen.

The Clinic se suma a los mapas de Rogue Point

La versión 1.0 incorpora The Clinic, un nuevo escenario caracterizado por corredores estrechos y espacios cerrados que favorecen enfrentamientos a corta distancia.

Con su llegada, Rogue Point cuenta con cinco localizaciones principales: The Airport, The Mall, The Office, The Oil Rig y The Clinic.

Cada uno de estos mapas aprovecha el sistema de diseño paramétrico del juego para modificar ciertas situaciones durante las misiones. Como resultado, los equipos no pueden depender únicamente de memorizar los escenarios y necesitan ajustar sus estrategias entre partidas.

Quienes quieran observar el ritmo de las misiones y el funcionamiento del combate pueden consultar avances y gameplays en plataformas como YouTube, Twitch o TikTok, donde es posible apreciar con mayor claridad la cooperación entre jugadores y el comportamiento de los enemigos MERX.

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Rogue Point recibe tres armas nuevas

El arsenal también creció con la llegada de tres nuevas armas.

La Mule funciona como una escopeta compacta pensada para combates cercanos, mientras que la KT50 es una carabina semiautomática. La tercera incorporación es la A1M, un rifle semiautomático orientado a jugadores que prefieren disparos más precisos a distancia.

La personalización también recibe nuevos elementos cosméticos. Entre ellos aparecen una armadura de cota de malla, un uniforme de guardia de seguridad y vestimenta de trabajador de laboratorio.

Los jugadores pueden ganar dinero durante las misiones y utilizarlo para comprar armas y equipamiento. Rogue Point también cuenta con el sistema Dead Drop, donde es posible arriesgar recursos para intentar conseguir objetos raros que no aparecen mediante las compras convencionales.

Oil Rig se convierte en un nuevo jefe MERX

La versión 1.0 también introduce a Oil Rig, un nuevo jefe dentro de las fuerzas MERX.

Este enemigo utiliza ataques relacionados con fuego y puede obligar al escuadrón a mantenerse constantemente en movimiento durante el combate. Su incorporación amplía la variedad de amenazas que los jugadores deben enfrentar al avanzar dentro de las misiones.

Los diferentes tipos de enemigos MERX forman parte del enfoque táctico de Rogue Point. Cada clase utiliza comportamientos particulares, desde ataques directos hasta presión a larga distancia, lo que obliga al grupo a repartir funciones y reaccionar rápidamente ante cada amenaza.

Incorpora soporte oficial para mods

Una de las novedades más importantes de la versión 1.0 es el soporte para mods.

Crowbar Collective permitirá que la comunidad cree sus propios mapas, modifique las localizaciones originales y desarrolle campañas personalizadas mediante Unreal Editor.

Las creaciones pueden distribuirse mediante Steam Workshop, lo que facilita el acceso al contenido generado por otros jugadores. Cuando alguien entra a una partida cuyo anfitrión utiliza un mapa de la comunidad, el contenido necesario puede descargarse automáticamente.

Esta integración reduce uno de los principales obstáculos habituales de los mods en juegos cooperativos: conseguir que todos los integrantes del grupo tengan exactamente los mismos archivos instalados.

Para Rogue Point, esta función también supone una conexión directa con los orígenes de Crowbar Collective, estudio conocido por su relación con proyectos desarrollados a partir de modificaciones creadas por la comunidad.

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Rogue Point 1.0 ya está disponible en PC

Rogue Point 1.0 está disponible en PC mediante Steam desde el 4 de agosto de 2026.

La versión completa incluye cinco localizaciones principales, cooperativo para hasta cuatro jugadores, tres nuevas armas, elementos cosméticos adicionales, el jefe Oil Rig y soporte para mapas, modificaciones y campañas creadas por la comunidad mediante Steam Workshop y Unreal Editor.

Crowbar Collective también mantiene canales oficiales mediante Bluesky, Discord y el sitio oficial de Rogue Point, donde los jugadores pueden consultar futuras novedades relacionadas con el juego y su comunidad.