Rightfully, Beary Arms: revela detalles junto a su versión 1.0

Rightfully, Beary Arms

Rightfully, Beary Arms, el alucinante roguelite bullet-hell del desarrollador Daylight Basement Studio,
juega como Beary, un tenaz osito de peluche. Equípalo con poderosas armas y modificadores, con una variedad de botines y bonificaciones. Llegando a PlayStation 5, Nintendo Switch y Xbox One en 2026 y su versión 1.0 para PC a través de Steam, Epic Games Store y Xbox Series X|S.

 

Rightfully, Beary Arms

Convierte oleadas de criaturas imaginativas en polvo espacial; estos representan los miedos y ansiedades del niño que todos llevamos dentro y tu serás Beary, el osito más adorable y letal de la galaxia. Vive, muere y repite el ciclo de nuevas maneras con el lanzamiento de su versión 1.0, la cual incluye nuevos ritmos narrativos, armas, atuendos y un formidable jefe final que desbloquea el final verdadero.

Rightfully, Beary Arms _ss03Embárcate en una misión intergaláctica que necesitarán de garras, eliminando a los Boo Bees y a los Battery Boys en escaramuzas cada vez más desafiantes. Transforma las Pistolas Catling y las Bolas de Espuma en armas de destrucción masiva con poderosos modificadores.

Rightfully, Beary Arms _ss02Al terminar cada nivel, elige entre una selección de botín. Pero ten cuidado, ya que las bonificaciones pueden beneficiar a Beary o dar ventaja a sus enemigos. Entre partida y partida, ponte al día con el astuto amigo de Beary, Paul Stapleton (sí, es un zorro de verdad), quien te brindará consejos útiles.

Rightfully, Beary Arms _ss01Amplia tu armario con atuendos geniales y recopila información sobre la historia, mientras disfrutas de una banda sonora retro de chip-tune.

Beary Arms ofrece una experiencia divertida, desenfadada y llena de acción que encantará a los amantes de los roguelite y a los aficionados a los osos. Gracias al compromiso y la pasión de nuestro equipo, así como a los valiosos comentarios de nuestros fans, podemos dar la bienvenida a Beary a la versión 1.0 hoy y planeamos más lanzamientos para consolas a finales de este año.
– Chris Bischke, cofundador de Daylight Basement Studio.

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